Ingo Ruhnke 1a4a6c7ac6 Fix default value handling of level.color, sprite-change.stay-action 6 년 전
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Commands 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it 15 년 전
LevelObjects 1a4a6c7ac6 Fix default value handling of level.color, sprite-change.stay-action 6 년 전
PropertyEditors b1bd4aa2d8 fixing many compiler warnings 12 년 전
Sprites ac7e111c6e Invalid calls to Sprite.Action print an error instead of throw 6 년 전
Tiles 98487a18de Put out a warning when a Tile isn't 32x32 6 년 전
Tools 4a4dbde070 can't delete the only node in a path anymore (fixed bug 747) 12 년 전
resources aae50a3269 Fixed libglade-warnings. 11 년 전
Application.cs cb5fc758f6 Add workaround to solve incompatibility of mono with ncurses6 6 년 전
AssemblyInfo.cs b1bd4aa2d8 fixing many compiler warnings 12 년 전
ColorSerializer.cs 760ccbae7e Better error message on Color parse errors 6 년 전
Constants.cs b652f955b6 Changed the editor version to 0.3.4-GIT 11 년 전
ControlPoint.cs ee18c519bc Moved ControlPoint out of ObjectsTool.cs 15 년 전
EditorStock.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header 15 년 전
Enums.cs 73527a71a7 Add BlendMode and DrawTarget support to Background and Gradient 6 년 전
GameObjectListWidget.cs 3212c5806c Removed IToolApplication and replaced it with just Application 15 년 전
IGameObject.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header 15 년 전
IObject.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header 15 년 전
LayerListWidget.cs 3a854c9c54 * Put ReferenceComparer into separate file 15 년 전
Level.cs 953a9566a0 Made Tileset loading errors not throw 6 년 전
LevelUtil.cs 1b617045ac Made 'name' tag part of all objects 6 년 전
ObjectListWidget.cs a5a42331f1 - added Pneumaticplatform and BicyclePlatform (using placeholder images) 12 년 전
PropertiesView.cs a59bbc2df7 Fixed Issue 10: Exception when naming a spawn point. 12 년 전
QACheck.cs 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it 15 년 전
ResizeDialog.cs 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it 15 년 전
Sector.cs 7b9bf2f79d Add MusicObject and AmbientLightObject to levels when not present 6 년 전
SectorRenderer.cs 2554112240 Fixing the same crash as yesterday - resizing tilemap/sector and then swithich sector crashes the editor 15 년 전
SectorSwitchNotebook.cs 049b33c33e * Tools draw lines instead of points 15 년 전
Settings.cs 73402e4ddc added a "Personal" tab to the settings window where you can enter a set of default values for new levels. 12 년 전
SettingsDialog.cs 73402e4ddc added a "Personal" tab to the settings window where you can enter a set of default values for new levels. 12 년 전
SpriteViewWidget.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header 15 년 전
TileGroupSelector.cs 3212c5806c Removed IToolApplication and replaced it with just Application 15 년 전
TileListWidget.cs 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it 15 년 전
Timer.cs 16d8b9fd68 get rid of the whole sdl stuff 12 년 전
UndoManager.cs 7ae18d26d8 Moved UndoManager to top level 15 년 전
Util.cs 39b1a1d22b Textures are generated on first use instead in the constructor to make sure there is an active gl context. This fixes some runtime warnings and crashes with some drivers (especially mesa) 12 년 전
supertux-editor 6b53b57bf0 initial import of supertux-sharp 19 년 전
supertux-editor.csproj a7fed03daf * fixing the MonoDevelop build files. 12 년 전
supertux-editor.in 6b53b57bf0 initial import of supertux-sharp 19 년 전
supertux-editor.mdp 809f51c0a1 Fixed paths for monodevelop 11 년 전