Ingo Ruhnke 1a4a6c7ac6 Fix default value handling of level.color, sprite-change.stay-action před 6 roky
..
Commands 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it před 15 roky
LevelObjects 1a4a6c7ac6 Fix default value handling of level.color, sprite-change.stay-action před 6 roky
PropertyEditors b1bd4aa2d8 fixing many compiler warnings před 12 roky
Sprites ac7e111c6e Invalid calls to Sprite.Action print an error instead of throw před 6 roky
Tiles 98487a18de Put out a warning when a Tile isn't 32x32 před 6 roky
Tools 4a4dbde070 can't delete the only node in a path anymore (fixed bug 747) před 12 roky
resources aae50a3269 Fixed libglade-warnings. před 11 roky
Application.cs cb5fc758f6 Add workaround to solve incompatibility of mono with ncurses6 před 6 roky
AssemblyInfo.cs b1bd4aa2d8 fixing many compiler warnings před 12 roky
ColorSerializer.cs 760ccbae7e Better error message on Color parse errors před 6 roky
Constants.cs b652f955b6 Changed the editor version to 0.3.4-GIT před 11 roky
ControlPoint.cs ee18c519bc Moved ControlPoint out of ObjectsTool.cs před 15 roky
EditorStock.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header před 15 roky
Enums.cs 73527a71a7 Add BlendMode and DrawTarget support to Background and Gradient před 6 roky
GameObjectListWidget.cs 3212c5806c Removed IToolApplication and replaced it with just Application před 15 roky
IGameObject.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header před 15 roky
IObject.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header před 15 roky
LayerListWidget.cs 3a854c9c54 * Put ReferenceComparer into separate file před 15 roky
Level.cs 953a9566a0 Made Tileset loading errors not throw před 6 roky
LevelUtil.cs 1b617045ac Made 'name' tag part of all objects před 6 roky
ObjectListWidget.cs a5a42331f1 - added Pneumaticplatform and BicyclePlatform (using placeholder images) před 12 roky
PropertiesView.cs a59bbc2df7 Fixed Issue 10: Exception when naming a spawn point. před 12 roky
QACheck.cs 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it před 15 roky
ResizeDialog.cs 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it před 15 roky
Sector.cs 7b9bf2f79d Add MusicObject and AmbientLightObject to levels when not present před 6 roky
SectorRenderer.cs 2554112240 Fixing the same crash as yesterday - resizing tilemap/sector and then swithich sector crashes the editor před 15 roky
SectorSwitchNotebook.cs 049b33c33e * Tools draw lines instead of points před 15 roky
Settings.cs 73402e4ddc added a "Personal" tab to the settings window where you can enter a set of default values for new levels. před 12 roky
SettingsDialog.cs 73402e4ddc added a "Personal" tab to the settings window where you can enter a set of default values for new levels. před 12 roky
SpriteViewWidget.cs cb1dd5bf1c Added proper GPLv3+ header před 15 roky
TileGroupSelector.cs 3212c5806c Removed IToolApplication and replaced it with just Application před 15 roky
TileListWidget.cs 34801b7bea Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it před 15 roky
Timer.cs 16d8b9fd68 get rid of the whole sdl stuff před 12 roky
UndoManager.cs 7ae18d26d8 Moved UndoManager to top level před 15 roky
Util.cs 39b1a1d22b Textures are generated on first use instead in the constructor to make sure there is an active gl context. This fixes some runtime warnings and crashes with some drivers (especially mesa) před 12 roky
supertux-editor 6b53b57bf0 initial import of supertux-sharp před 19 roky
supertux-editor.csproj a7fed03daf * fixing the MonoDevelop build files. před 12 roky
supertux-editor.in 6b53b57bf0 initial import of supertux-sharp před 19 roky
supertux-editor.mdp 809f51c0a1 Fixed paths for monodevelop před 11 roky