.. |
Commands
|
34801b7bea
Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it
|
před 15 roky |
LevelObjects
|
1a4a6c7ac6
Fix default value handling of level.color, sprite-change.stay-action
|
před 6 roky |
PropertyEditors
|
b1bd4aa2d8
fixing many compiler warnings
|
před 12 roky |
Sprites
|
ac7e111c6e
Invalid calls to Sprite.Action print an error instead of throw
|
před 6 roky |
Tiles
|
98487a18de
Put out a warning when a Tile isn't 32x32
|
před 6 roky |
Tools
|
4a4dbde070
can't delete the only node in a path anymore (fixed bug 747)
|
před 12 roky |
resources
|
aae50a3269
Fixed libglade-warnings.
|
před 11 roky |
Application.cs
|
cb5fc758f6
Add workaround to solve incompatibility of mono with ncurses6
|
před 6 roky |
AssemblyInfo.cs
|
b1bd4aa2d8
fixing many compiler warnings
|
před 12 roky |
ColorSerializer.cs
|
760ccbae7e
Better error message on Color parse errors
|
před 6 roky |
Constants.cs
|
b652f955b6
Changed the editor version to 0.3.4-GIT
|
před 11 roky |
ControlPoint.cs
|
ee18c519bc
Moved ControlPoint out of ObjectsTool.cs
|
před 15 roky |
EditorStock.cs
|
cb1dd5bf1c
Added proper GPLv3+ header
|
před 15 roky |
Enums.cs
|
73527a71a7
Add BlendMode and DrawTarget support to Background and Gradient
|
před 6 roky |
GameObjectListWidget.cs
|
3212c5806c
Removed IToolApplication and replaced it with just Application
|
před 15 roky |
IGameObject.cs
|
cb1dd5bf1c
Added proper GPLv3+ header
|
před 15 roky |
IObject.cs
|
cb1dd5bf1c
Added proper GPLv3+ header
|
před 15 roky |
LayerListWidget.cs
|
3a854c9c54
* Put ReferenceComparer into separate file
|
před 15 roky |
Level.cs
|
953a9566a0
Made Tileset loading errors not throw
|
před 6 roky |
LevelUtil.cs
|
1b617045ac
Made 'name' tag part of all objects
|
před 6 roky |
ObjectListWidget.cs
|
a5a42331f1
- added Pneumaticplatform and BicyclePlatform (using placeholder images)
|
před 12 roky |
PropertiesView.cs
|
a59bbc2df7
Fixed Issue 10: Exception when naming a spawn point.
|
před 12 roky |
QACheck.cs
|
34801b7bea
Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it
|
před 15 roky |
ResizeDialog.cs
|
34801b7bea
Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it
|
před 15 roky |
Sector.cs
|
7b9bf2f79d
Add MusicObject and AmbientLightObject to levels when not present
|
před 6 roky |
SectorRenderer.cs
|
2554112240
Fixing the same crash as yesterday - resizing tilemap/sector and then swithich sector crashes the editor
|
před 15 roky |
SectorSwitchNotebook.cs
|
049b33c33e
* Tools draw lines instead of points
|
před 15 roky |
Settings.cs
|
73402e4ddc
added a "Personal" tab to the settings window where you can enter a set of default values for new levels.
|
před 12 roky |
SettingsDialog.cs
|
73402e4ddc
added a "Personal" tab to the settings window where you can enter a set of default values for new levels.
|
před 12 roky |
SpriteViewWidget.cs
|
cb1dd5bf1c
Added proper GPLv3+ header
|
před 15 roky |
TileGroupSelector.cs
|
3212c5806c
Removed IToolApplication and replaced it with just Application
|
před 15 roky |
TileListWidget.cs
|
34801b7bea
Made Field in TileBlock a member variable instead of deriving from it
|
před 15 roky |
Timer.cs
|
16d8b9fd68
get rid of the whole sdl stuff
|
před 12 roky |
UndoManager.cs
|
7ae18d26d8
Moved UndoManager to top level
|
před 15 roky |
Util.cs
|
39b1a1d22b
Textures are generated on first use instead in the constructor to make sure there is an active gl context. This fixes some runtime warnings and crashes with some drivers (especially mesa)
|
před 12 roky |
supertux-editor
|
6b53b57bf0
initial import of supertux-sharp
|
před 19 roky |
supertux-editor.csproj
|
a7fed03daf
* fixing the MonoDevelop build files.
|
před 12 roky |
supertux-editor.in
|
6b53b57bf0
initial import of supertux-sharp
|
před 19 roky |
supertux-editor.mdp
|
809f51c0a1
Fixed paths for monodevelop
|
před 11 roky |