Chaosus 946c254cec Fix crash at using increment op for varying in `light` shader function před 1 dnem
..
dummy 35100396e4 Validate varying count when compiling shaders před 2 dny
environment 836705d7a9 Reset SDFGI when changing editor scene tabs před 1 rokem
renderer_rd b607110ad2 Merge pull request #102792 from clayjohn/varying-crash před 2 dny
storage 35100396e4 Validate varying count when compiling shaders před 2 dny
SCsub 9f9ee0c813 SCons: Add unobtrusive type hints in SCons files před 4 měsíci
instance_uniforms.cpp ceefc0d38a Implement 2D instance shader parameters před 2 měsíci
instance_uniforms.h ceefc0d38a Implement 2D instance shader parameters před 2 měsíci
renderer_canvas_cull.cpp b676944dcf Ensure instance uniforms are freed by updating dirty items before freeing. před 1 týdnem
renderer_canvas_cull.h 56fc0fd175 CPUParticles2D - Add ability to follow physics interpolated target před 3 týdny
renderer_canvas_render.cpp 34ecfff672 Avoid crashes when engine leaks canvas items and friends před 1 rokem
renderer_canvas_render.h 56fc0fd175 CPUParticles2D - Add ability to follow physics interpolated target před 3 týdny
renderer_compositor.cpp 6adcb1373a fix missing cleanup and null checks for various singletons před 8 měsíci
renderer_compositor.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
renderer_geometry_instance.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
renderer_geometry_instance.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
renderer_scene_cull.cpp c695eb9159 Merge pull request #101952 from Flarkk/fix_spotlight_peterpanning_regression před 1 týdnem
renderer_scene_cull.h f134769506 Fix various typos před 1 měsícem
renderer_scene_occlusion_cull.cpp 691854d589 Jitter raster occlusion camera to reduce false positives. před 10 měsíci
renderer_scene_occlusion_cull.h b7a0971ad2 Merge pull request #97934 from adamscott/give-AThousandShips-a-break před 3 měsíci
renderer_scene_render.cpp f134769506 Fix various typos před 1 měsícem
renderer_scene_render.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
renderer_viewport.cpp 3014eec40d Merge pull request #99407 from devloglogan/rec-resolution před 1 měsícem
renderer_viewport.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
rendering_context_driver.cpp 59d0422dcd Disable extra memory tracking by default před 5 měsíci
rendering_context_driver.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
rendering_device.compat.inc af900a5825 Change how device address is requested to avoid future API breakage před 4 dny
rendering_device.cpp 1939e87db1 Merge pull request #101561 from darksylinc/matias-device-address-api před 3 dny
rendering_device.h af900a5825 Change how device address is requested to avoid future API breakage před 4 dny
rendering_device_binds.cpp 9ecdeb3723 Merge pull request #98747 from tetrapod00/standardize-renderer-strings před 2 měsíci
rendering_device_binds.h c0eae103e2 Don't toast shader code před 1 měsícem
rendering_device_commons.cpp e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. před 4 měsíci
rendering_device_commons.h 35100396e4 Validate varying count when compiling shaders před 2 dny
rendering_device_driver.cpp 1af1edf60c Fix duplicated spec constant on SPIR-V reflection. před 1 měsícem
rendering_device_driver.h 3d92f406b2 Implement Buffer Device Address for Rendering Device Vulkan and DirectX12 před 1 měsícem
rendering_device_graph.cpp 11dc4f2e5e Metal: Add MetalFX upscaling support před 1 měsícem
rendering_device_graph.h 11dc4f2e5e Metal: Add MetalFX upscaling support před 1 měsícem
rendering_light_culler.cpp 03c83cea1e Style: Enable clang-format's `InsertBraces` config před 1 měsícem
rendering_light_culler.h 512b0f16a3 Tight shadow culling - increase epsilon to prevent flickering před 9 měsíci
rendering_method.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
rendering_method.h 6f846eb5c5 Added external camera feed from external plugin on Android před 3 měsíci
rendering_server_constants.h 2f8ab4a654 Fixed Timestep Interpolation (3D) před 7 měsíci
rendering_server_default.cpp e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
rendering_server_default.h b162c59097 Fix GPUParticlesCollisionHeightField3D adding collisions excluded by its layer_mask před 1 týdnem
rendering_server_globals.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
rendering_server_globals.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
shader_compiler.cpp 35100396e4 Validate varying count when compiling shaders před 2 dny
shader_compiler.h 4a16a0d60c Fix broken sky shader před 5 měsíci
shader_include_db.cpp 1bffefb346 Adding ability to include build-in include files (precursor to custom shader templates) před 2 měsíci
shader_include_db.h 1bffefb346 Adding ability to include build-in include files (precursor to custom shader templates) před 2 měsíci
shader_language.cpp 946c254cec Fix crash at using increment op for varying in `light` shader function před 1 dnem
shader_language.h 35100396e4 Validate varying count when compiling shaders před 2 dny
shader_preprocessor.cpp 5a48e527b2 Fix orphan strings in shader preprocessor před 2 měsíci
shader_preprocessor.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
shader_types.cpp e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
shader_types.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem
shader_warnings.cpp 2f83b400a8 Warn users when assigning VERTEX directly to POSITION due to compatibility breakage from reverse z changes před 10 měsíci
shader_warnings.h e88e30c273 Remove unused headers in servers. před 1 měsícem