Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  D15C0DE c5d21a4f04 Upgrade shaders to GLSL 3.30 4 éve
  m9710797 d5d482831e Use glDrawArrays() in scalers algorithms 10 éve
  wouter d089095d55 Various text-processing stuff 11 éve
  Wouter Vermaelen e714a9244f Support superimpose in SDLGL-PP 'ScaleNx' scaler 15 éve
  Wouter Vermaelen 8893666451 Make openGL scalers take the alpha channel into account. 15 éve
  Wouter Vermaelen 02af18a272 switched to non_power_of_two textures instead of texture_rectangle in SDLGL-PP renderer 18 éve
  Wouter Vermaelen 915eda81ce use texture_rectangle for SDLGL-PP shader 18 éve
  Maarten ter Huurne dfa018bf07 Removed invalid "const" declarations. Fixes shader compilation on ATI drivers. 18 éve
  Maarten ter Huurne df7972e2ca Speed up scaler using dot product. 18 éve
  Maarten ter Huurne c33bbc6031 Renamed scaler.frag to scale2x.frag, because I plan to introduce other scalers soon. 18 éve