Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  D15C0DE c5d21a4f04 Upgrade shaders to GLSL 3.30 преди 5 години
  m9710797 d5d482831e Use glDrawArrays() in scalers algorithms преди 10 години
  wouter d089095d55 Various text-processing stuff преди 11 години
  Wouter Vermaelen e714a9244f Support superimpose in SDLGL-PP 'ScaleNx' scaler преди 15 години
  Wouter Vermaelen 8893666451 Make openGL scalers take the alpha channel into account. преди 15 години
  Wouter Vermaelen 02af18a272 switched to non_power_of_two textures instead of texture_rectangle in SDLGL-PP renderer преди 18 години
  Wouter Vermaelen 915eda81ce use texture_rectangle for SDLGL-PP shader преди 18 години
  Maarten ter Huurne dfa018bf07 Removed invalid "const" declarations. Fixes shader compilation on ATI drivers. преди 19 години
  Maarten ter Huurne df7972e2ca Speed up scaler using dot product. преди 19 години
  Maarten ter Huurne c33bbc6031 Renamed scaler.frag to scale2x.frag, because I plan to introduce other scalers soon. преди 19 години