Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  D15C0DE c5d21a4f04 Upgrade shaders to GLSL 3.30 před 4 roky
  m9710797 d5d482831e Use glDrawArrays() in scalers algorithms před 10 roky
  wouter d089095d55 Various text-processing stuff před 11 roky
  Wouter Vermaelen e714a9244f Support superimpose in SDLGL-PP 'ScaleNx' scaler před 15 roky
  Wouter Vermaelen 8893666451 Make openGL scalers take the alpha channel into account. před 15 roky
  Wouter Vermaelen 02af18a272 switched to non_power_of_two textures instead of texture_rectangle in SDLGL-PP renderer před 18 roky
  Wouter Vermaelen 915eda81ce use texture_rectangle for SDLGL-PP shader před 18 roky
  Maarten ter Huurne dfa018bf07 Removed invalid "const" declarations. Fixes shader compilation on ATI drivers. před 18 roky
  Maarten ter Huurne df7972e2ca Speed up scaler using dot product. před 18 roky
  Maarten ter Huurne c33bbc6031 Renamed scaler.frag to scale2x.frag, because I plan to introduce other scalers soon. před 18 roky