Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  xCrystal 237aeb8fbd Add space between arguments in assembly instructions and remove redundant a in instructions like add a, x 7 роки тому
  dannye 7c01509b6b Merge branch 'master' of https://github.com/pret/pokered 8 роки тому
  dannye 80bae03975 Clean up text commands 8 роки тому
  YamaArashi fd2235e678 sync engine code with pokeyellow 8 роки тому
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments 8 роки тому
  dannye 38065a744d No more W_ 9 роки тому
  dannye 4aedff0217 Replace hardcoded name lengths with NAME_LENGTH 9 роки тому
  dannye f8a9c37a00 Use more lb 9 роки тому
  YamaArashi db7d941d22 constants for flag actions 9 роки тому
  YamaArashi 02bd91b707 jpab/jpba macros 9 роки тому
  YamaArashi bd7d981593 menu stuff 9 роки тому
  YamaArashi 01631a2e59 player animations, emotion bubbles, etc. 9 роки тому
  YamaArashi 0066e09828 named party menu/naming screen wram variables 9 роки тому
  YamaArashi bcfca2e267 movemon and removepokemon wram variables 9 роки тому
  U-Daniel-PC\Daniel cd649184f5 Rename/organize part 1 of 4 9 роки тому
  YamaArashi 0996a964bd commented trade amim functions 10 роки тому
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc 10 роки тому
  YamaArashi 2ed65d9c3e Commented/labelled misc functions 10 роки тому
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code 10 роки тому
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things 10 роки тому
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. 10 роки тому
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. 10 роки тому
  yenatch 53ae0e93fa Use monster struct macros in wram. Rename related labels for consistency. 10 роки тому
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. 10 роки тому
  yenatch 64479cd642 Rename random number function and hram labels. 10 роки тому
  U-Fish-PC\Daniel 15427f5320 Pull a lot of engine out of main.asm 10 роки тому