CYBERDEViL 48e6c1504e Add event for when the user resized the device window. před 3 roky
..
CDynamicMeshBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
CIndexBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
CMeshBuffer.h ede858d56f Make S3DVertex::getType a static instead of const function. Same for other vertex classes. před 5 roky
CVertexBuffer.h ede858d56f Make S3DVertex::getType a static instead of const function. Same for other vertex classes. před 5 roky
EAttributes.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
ECullingTypes.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 11 roky
EDebugSceneTypes.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
EDeviceTypes.h cb1d2f7706 Fix typos. Thanks @ greenya před 5 roky
EDriverFeatures.h 338d1cd43a Add EVDF_DEPTH_CLAMP to features we can check from driver. před 5 roky
EDriverTypes.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
EFocusFlags.h 4e5075d93c Remove comma at end of enum. před 10 roky
EGUIAlignment.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
EGUIElementTypes.h 1fa2ba2b61 Add a code profiler (stop-watch style). před 10 roky
EHardwareBufferFlags.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
EMaterialFlags.h 052482cf51 Add comment about EMF_TEXTURE_WRAP in response to Bug #444. před 5 roky
EMaterialTypes.h afac8e85fe Use BlendFactor only when MaterialType != EMT_ONETEXTURE_BLEND před 4 roky
EMeshWriterEnums.h fb39389bb8 STL writer does now also write binary files when EMWF_WRITE_BINARY flag is used. Based on patch from JLouisB. (Forum: http://irrlicht.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=9&t=52261) před 6 roky
EMessageBoxFlags.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
EPrimitiveTypes.h dbd17774d0 Fix patch for meshbuffers with different primitives. před 7 roky
EReadFileType.h 3defd27680 Remove commma at end of enum to avoid pendantic warnings. před 5 roky
ESceneNodeAnimatorTypes.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ESceneNodeTypes.h 2882711b7f Add ITextSceneNode::setFont. před 7 roky
EShaderTypes.h 0d8a27f7e8 Add SVN property and fix eol style před 13 roky
ETerrainElements.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IAnimatedMesh.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IAnimatedMeshMD2.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IAnimatedMeshMD3.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IAnimatedMeshSceneNode.h 6eac3229c5 Add documentation to addShadowVolumeSceneNode functions. před 5 roky
IAttributeExchangingObject.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IAttributes.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. před 5 roky
IBillboardSceneNode.h 966712c571 Add alternavive BoundingBox calculation for BillboardSceneNode which can take in a camera node. Thx @Seven and @JacKDuRdEn for bugreports. před 7 roky
IBillboardTextSceneNode.h 83be80032b Add access functions to IBillboardTextSceneNode (getText, getFont). před 7 roky
IBoneSceneNode.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
ICameraSceneNode.h a0d000be9b Update ICameraSceneNode::setProjectionMatrix documentation. před 5 roky
IColladaMeshWriter.h 917379f453 Collada loader now handles texture-names with escape characters. před 5 roky
IContextManager.h ed6d0d58fc IContextManager::activateContext can now also be used to reset the context. před 5 roky
ICursorControl.h 2549a06f03 ICursorControl::isVisible is now always returning the flag that was set in setVisible. před 4 roky
IDummyTransformationSceneNode.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IDynamicMeshBuffer.h aa16c9435a Fix Bug #451 IDynamicMeshBuffer.h missing some _IRR_OVERRIDE_ před 4 roky
IEventReceiver.h 48e6c1504e Add event for when the user resized the device window. před 3 roky
IFileArchive.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IFileList.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IFileSystem.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. před 5 roky
IGPUProgrammingServices.h 1b4444e044 Remove E_GPU_SHADING_LANGUAGE in IGPUProgrammingServices. před 5 roky
IGUIButton.h fbda137dcf Add getActiveColor functions to IGUIStaticText and IGUIButton před 3 roky
IGUICheckBox.h 9736e456db - In IGUICheckBox add: setDrawBackground, isDrawBackgroundEnabled, setDrawBorder, isDrawBorderEnabled před 12 roky
IGUIColorSelectDialog.h bb3d37794b Second round of override checks před 11 roky
IGUIComboBox.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIContextMenu.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIEditBox.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 11 roky
IGUIElement.h 877feb0207 Add getAlign functions to IGUIElement před 3 roky
IGUIElementFactory.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIEnvironment.h b55ece5173 Add IGUIEnvironment::addToDeletionQueue to allow save removal of gui elements while iterating over them před 3 roky
IGUIFileOpenDialog.h b539e46b5f File-dialog now converts the returned filename from multibyte to widechar when it has to. před 9 roky
IGUIFont.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IGUIFontBitmap.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IGUIImage.h a03af926e9 Add IGUIImage::setDrawBackground to allow disabling background drawing even when no texture is set. před 7 roky
IGUIImageList.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIInOutFader.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IGUIListBox.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIMeshViewer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IGUIProfiler.h 323aea6ab9 IGUIProfiler has now more and better display filters. před 10 roky
IGUIScrollBar.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IGUISkin.h 2246895ae1 CGUIComboBox uses now EGDS_SCROLLBAR_SIZE instead of EGDS_WINDOW_BUTTON_WIDTH for the width of the listbox button to allow changing that without changing window topbar height. před 6 roky
IGUISpinBox.h cc2b3716b7 Improve speed for finalizing skinned meshes (removal of unnecessary frames after loading) (thx @ichtyander for the testmodel) před 11 roky
IGUISpriteBank.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIStaticText.h fbda137dcf Add getActiveColor functions to IGUIStaticText and IGUIButton před 3 roky
IGUITabControl.h 5cb7f89f43 Avoid warning on gcc/linux. před 4 roky
IGUITable.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIToolbar.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IGUITreeView.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IGUIWindow.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 11 roky
IGeometryCreator.h 82d70420d8 Document createCylinderMesh some more. před 5 roky
IImage.h 24048e8fb4 Burningsvideo 0.52 před 4 roky
IImageLoader.h 42958c233a Move E_TEXTURE_TYPE enum from IImage.h to ITexture.h před 7 roky
IImageWriter.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IIndexBuffer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
ILightManager.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
ILightSceneNode.h e2cf9130f2 Update documentation to clarify that OpenGL light has no hard radius. před 5 roky
ILogger.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IMaterialRenderer.h b3e9af5722 Add IMaterialRenderer::getShaderConstantSetCallBack to allow access to user provided shader callbacks. před 6 roky
IMaterialRendererServices.h 03ac0aaed8 Added 'uint' GLSL uniform support. před 4 roky
IMemoryReadFile.h 6b7b5204d1 Sorry, forgot to add new header IMemoryReadFile.h in last check-in. před 5 roky
IMesh.h cb1d2f7706 Fix typos. Thanks @ greenya před 5 roky
IMeshBuffer.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. před 5 roky
IMeshCache.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 11 roky
IMeshLoader.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IMeshManipulator.h 8c5b6241b7 Add a normalsUpdate parameter to IMeshManipulator::transform. před 5 roky
IMeshSceneNode.h 6eac3229c5 Add documentation to addShadowVolumeSceneNode functions. před 5 roky
IMeshTextureLoader.h 4d45ef2ec7 IMeshTextureLoader could be simplified further with the recent ITexture addition. před 10 roky
IMeshWriter.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IMetaTriangleSelector.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IOSOperator.h 49cc0f54ad Merge branch releases/1.8 revisions r5369:r5387 into trunk. před 7 roky
IOctreeSceneNode.h 08890b942f Remove IOctreeSceneNode::setUseVBO again and disable VBO's in octreescenenode due to crash. před 5 roky
IParticleAffector.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IParticleAnimatedMeshSceneNodeEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleAttractionAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleBoxEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleCylinderEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleEmitter.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IParticleFadeOutAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleGravityAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleMeshEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleRingEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleRotationAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleSphereEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IParticleSystemSceneNode.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IProfiler.h 323aea6ab9 IGUIProfiler has now more and better display filters. před 10 roky
IQ3LevelMesh.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IQ3Shader.h 004d250e8f Adding a few const's and relaxing the Irrlicht.ruleset. před 5 roky
IRandomizer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IReadFile.h 0408c9eb52 Add IReadFile::getType() interface to all users to find out what kind of class implements that interface. před 5 roky
IReferenceCounted.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 11 roky
IRenderTarget.h b795ba324b Add support for cubemap rendertarget textures on D3D9. před 6 roky
ISceneCollisionManager.h 543e70dc34 CTriangleSelector can now be created for a single meshbuffer. před 8 roky
ISceneLoader.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
ISceneManager.h e9b75d2623 Add another render pass ESNRP_GUI which is drawn last and is p.E. useful for rendering gui nodes in the scenemanager. před 4 roky
ISceneNode.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
ISceneNodeAnimator.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ISceneNodeAnimatorCameraFPS.h fabd6cda44 - FPS camera now supports keyboard rotation. před 7 roky
ISceneNodeAnimatorCameraMaya.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ISceneNodeAnimatorCollisionResponse.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ISceneNodeAnimatorFactory.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ISceneNodeFactory.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ISceneUserDataSerializer.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 11 roky
IShaderConstantSetCallBack.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IShadowVolumeSceneNode.h 70ae71b043 Add IShadowVolumeSceneNode::setOptimization to allow disabling optimizations for meshes were contour shadows fail. před 5 roky
ISkinnedMesh.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ITerrainSceneNode.h a8b9071f96 Add ITerrainSceneNode::setFixedBorderLOD to handle connecting terrain nodes without gaps. Thanks @diho for the bugreport, testcase and a patch proposal. před 6 roky
ITextSceneNode.h 2882711b7f Add ITextSceneNode::setFont. před 7 roky
ITexture.h 689e88bd5a Rename ETCF_TRY_HARDWARE_MIP_MAPS to ETCF_AUTO_GENERATE_MIP_MAPS and add some more documentation. před 5 roky
ITimer.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
ITriangleSelector.h 99d93a8b16 Comment change. před 7 roky
IVertexBuffer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
IVideoDriver.h 1a9014fdf1 Merge branch releases/1.8 revisions r5898 through r6137 into trunk. před 4 roky
IVideoModeList.h 9eccabce40 Support for Direct3D 8 removed. před 9 roky
IVolumeLightSceneNode.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
IWriteFile.h c6129f81e9 Revert ftell checks from r5532. Add documentation. před 7 roky
IXMLReader.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
IXMLWriter.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. před 5 roky
IrrCompileConfig.h 089db591dd Add optional multitouch support to X11. před 3 roky
IrrlichtDevice.h 5bc00390b9 Merge branch releases/1.8 revisions r5797 through r5866 into trunk před 5 roky
Keycodes.h 021485e272 Merge branch releases/1.8 revisions r5363:r5367 into trunk: před 7 roky
S3DVertex.h ede858d56f Make S3DVertex::getType a static instead of const function. Same for other vertex classes. před 5 roky
SAnimatedMesh.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
SColor.h 2ab2d068de Fix OpenGL to no longer switch colors red and blue in 24-bit RGB format. před 5 roky
SExposedVideoData.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
SIrrCreationParameters.h 8f0206ed2f Add flag SIrrlichtCreationParameters.WindowResizable. před 5 roky
SKeyMap.h fabd6cda44 - FPS camera now supports keyboard rotation. před 7 roky
SLight.h e2cf9130f2 Update documentation to clarify that OpenGL light has no hard radius. před 5 roky
SMaterial.h afac8e85fe Use BlendFactor only when MaterialType != EMT_ONETEXTURE_BLEND před 4 roky
SMaterialLayer.h abd0fa9dec Fix several problems with SMaterial serialization. před 5 roky
SMesh.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
SMeshBuffer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
SMeshBufferLightMap.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
SMeshBufferTangents.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
SOverrideMaterial.h 092c6b544c Clarify usage of SOverrideMaterial slightly. před 5 roky
SParticle.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
SSharedMeshBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
SSkinMeshBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. před 5 roky
SVertexIndex.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
SVertexManipulator.h 8c5b6241b7 Add a normalsUpdate parameter to IMeshManipulator::transform. před 5 roky
SViewFrustum.h 39e5fdc3e7 Merge branch releases/1.8 revisions r5633 through r5796 into trunk. před 5 roky
SceneParameters.h f763315a9b Improve documentation for new texture-loader interface and mention that the old solutions are deprecated. před 10 roky
aabbox3d.h 949a1de2f2 Make aabbox3d::isValid const před 5 roky
coreutil.h eb02bd0c56 Code cleanup. před 5 roky
dimension2d.h 39e5fdc3e7 Merge branch releases/1.8 revisions r5633 through r5796 into trunk. před 5 roky
driverChoice.h d476cbe3e9 Fix driverChoiceConsole when allDrivers is set to false. před 7 roky
exampleHelper.h 02b49eea1b - Added exampleHelper and updated all examples. This is a base patch for upcoming patches related to iOS and OSX. před 9 roky
fast_atof.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. před 5 roky
heapsort.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
irrAllocator.h 5bfba69e9d Simplify ALLOC_STRATEGY_DOUBLE in arrays somewhat. před 7 roky
irrArray.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. před 5 roky
irrList.h b44b6891a6 Add typedefs like value_type and size_type to array, list and map like std containers have. před 6 roky
irrMap.h b44b6891a6 Add typedefs like value_type and size_type to array, list and map like std containers have. před 6 roky
irrMath.h b8ff826328 Remove 'register' keyword in all c++ code. před 4 roky
irrString.h 29eee783c8 Change string::split once more před 4 roky
irrTypes.h ff0f1b4b62 Avoid using the not quite standard _strcmpi function as it can cause troubles on some platforms. před 5 roky
irrXML.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. před 5 roky
irrlicht.h fc1b290951 Fix a few places which called the driverType a deviceType (variable-names and documentation). před 7 roky
irrpack.h acd601edbc Merge branch releases/1.8 revisions 5104:5120 into trunk: před 9 roky
irrunpack.h b3ba72ab74 Merge branch releases/1.8 revisions 5129:5140 into trunk: před 9 roky
leakHunter.h e7c1f9b6c4 Fix more typos in documentation and add a little more docs (thx @Yoran for reporting). před 11 roky
line2d.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. před 5 roky
line3d.h bff50c751d Spelling fixes. před 8 roky
matrix4.h 56a037ff14 Fix wrong index used in CMatrix4<T>::transformVec4 před 5 roky
path.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
plane3d.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. před 11 roky
position2d.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 před 12 roky
quaternion.h 3d66e045fc Use f64 version of reciprocal_squareroot in quaternion::normalize for more precision. před 4 roky
rect.h 6011b4c01f Add a new core::rect constructor which takes a dimension parameter and set's left-top to 0. před 9 roky
triangle3d.h 5ff51c947e Cleanup: Avoid using identical variable names in outer and inner scopes. před 5 roky
vector2d.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. před 5 roky
vector3d.h fd155bead0 Add operator[] to vector2d and vector3d před 5 roky