CYBERDEViL 48e6c1504e Add event for when the user resized the device window. преди 3 години
..
CDynamicMeshBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
CIndexBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
CMeshBuffer.h ede858d56f Make S3DVertex::getType a static instead of const function. Same for other vertex classes. преди 5 години
CVertexBuffer.h ede858d56f Make S3DVertex::getType a static instead of const function. Same for other vertex classes. преди 5 години
EAttributes.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
ECullingTypes.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. преди 11 години
EDebugSceneTypes.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
EDeviceTypes.h cb1d2f7706 Fix typos. Thanks @ greenya преди 5 години
EDriverFeatures.h 338d1cd43a Add EVDF_DEPTH_CLAMP to features we can check from driver. преди 5 години
EDriverTypes.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
EFocusFlags.h 4e5075d93c Remove comma at end of enum. преди 10 години
EGUIAlignment.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
EGUIElementTypes.h 1fa2ba2b61 Add a code profiler (stop-watch style). преди 10 години
EHardwareBufferFlags.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
EMaterialFlags.h 052482cf51 Add comment about EMF_TEXTURE_WRAP in response to Bug #444. преди 5 години
EMaterialTypes.h afac8e85fe Use BlendFactor only when MaterialType != EMT_ONETEXTURE_BLEND преди 4 години
EMeshWriterEnums.h fb39389bb8 STL writer does now also write binary files when EMWF_WRITE_BINARY flag is used. Based on patch from JLouisB. (Forum: http://irrlicht.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=9&t=52261) преди 6 години
EMessageBoxFlags.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
EPrimitiveTypes.h dbd17774d0 Fix patch for meshbuffers with different primitives. преди 7 години
EReadFileType.h 3defd27680 Remove commma at end of enum to avoid pendantic warnings. преди 5 години
ESceneNodeAnimatorTypes.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ESceneNodeTypes.h 2882711b7f Add ITextSceneNode::setFont. преди 7 години
EShaderTypes.h 0d8a27f7e8 Add SVN property and fix eol style преди 13 години
ETerrainElements.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IAnimatedMesh.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IAnimatedMeshMD2.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IAnimatedMeshMD3.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IAnimatedMeshSceneNode.h 6eac3229c5 Add documentation to addShadowVolumeSceneNode functions. преди 5 години
IAttributeExchangingObject.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IAttributes.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. преди 5 години
IBillboardSceneNode.h 966712c571 Add alternavive BoundingBox calculation for BillboardSceneNode which can take in a camera node. Thx @Seven and @JacKDuRdEn for bugreports. преди 7 години
IBillboardTextSceneNode.h 83be80032b Add access functions to IBillboardTextSceneNode (getText, getFont). преди 7 години
IBoneSceneNode.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
ICameraSceneNode.h a0d000be9b Update ICameraSceneNode::setProjectionMatrix documentation. преди 5 години
IColladaMeshWriter.h 917379f453 Collada loader now handles texture-names with escape characters. преди 5 години
IContextManager.h ed6d0d58fc IContextManager::activateContext can now also be used to reset the context. преди 5 години
ICursorControl.h 2549a06f03 ICursorControl::isVisible is now always returning the flag that was set in setVisible. преди 4 години
IDummyTransformationSceneNode.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IDynamicMeshBuffer.h aa16c9435a Fix Bug #451 IDynamicMeshBuffer.h missing some _IRR_OVERRIDE_ преди 4 години
IEventReceiver.h 48e6c1504e Add event for when the user resized the device window. преди 3 години
IFileArchive.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IFileList.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IFileSystem.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. преди 5 години
IGPUProgrammingServices.h 1b4444e044 Remove E_GPU_SHADING_LANGUAGE in IGPUProgrammingServices. преди 5 години
IGUIButton.h fbda137dcf Add getActiveColor functions to IGUIStaticText and IGUIButton преди 3 години
IGUICheckBox.h 9736e456db - In IGUICheckBox add: setDrawBackground, isDrawBackgroundEnabled, setDrawBorder, isDrawBorderEnabled преди 12 години
IGUIColorSelectDialog.h bb3d37794b Second round of override checks преди 11 години
IGUIComboBox.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIContextMenu.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIEditBox.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. преди 11 години
IGUIElement.h 877feb0207 Add getAlign functions to IGUIElement преди 3 години
IGUIElementFactory.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIEnvironment.h b55ece5173 Add IGUIEnvironment::addToDeletionQueue to allow save removal of gui elements while iterating over them преди 3 години
IGUIFileOpenDialog.h b539e46b5f File-dialog now converts the returned filename from multibyte to widechar when it has to. преди 9 години
IGUIFont.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IGUIFontBitmap.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IGUIImage.h a03af926e9 Add IGUIImage::setDrawBackground to allow disabling background drawing even when no texture is set. преди 7 години
IGUIImageList.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIInOutFader.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IGUIListBox.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIMeshViewer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IGUIProfiler.h 323aea6ab9 IGUIProfiler has now more and better display filters. преди 10 години
IGUIScrollBar.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IGUISkin.h 2246895ae1 CGUIComboBox uses now EGDS_SCROLLBAR_SIZE instead of EGDS_WINDOW_BUTTON_WIDTH for the width of the listbox button to allow changing that without changing window topbar height. преди 6 години
IGUISpinBox.h cc2b3716b7 Improve speed for finalizing skinned meshes (removal of unnecessary frames after loading) (thx @ichtyander for the testmodel) преди 11 години
IGUISpriteBank.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIStaticText.h fbda137dcf Add getActiveColor functions to IGUIStaticText and IGUIButton преди 3 години
IGUITabControl.h 5cb7f89f43 Avoid warning on gcc/linux. преди 4 години
IGUITable.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIToolbar.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IGUITreeView.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IGUIWindow.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. преди 11 години
IGeometryCreator.h 82d70420d8 Document createCylinderMesh some more. преди 5 години
IImage.h 24048e8fb4 Burningsvideo 0.52 преди 4 години
IImageLoader.h 42958c233a Move E_TEXTURE_TYPE enum from IImage.h to ITexture.h преди 7 години
IImageWriter.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IIndexBuffer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
ILightManager.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
ILightSceneNode.h e2cf9130f2 Update documentation to clarify that OpenGL light has no hard radius. преди 5 години
ILogger.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IMaterialRenderer.h b3e9af5722 Add IMaterialRenderer::getShaderConstantSetCallBack to allow access to user provided shader callbacks. преди 6 години
IMaterialRendererServices.h 03ac0aaed8 Added 'uint' GLSL uniform support. преди 4 години
IMemoryReadFile.h 6b7b5204d1 Sorry, forgot to add new header IMemoryReadFile.h in last check-in. преди 5 години
IMesh.h cb1d2f7706 Fix typos. Thanks @ greenya преди 5 години
IMeshBuffer.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. преди 5 години
IMeshCache.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. преди 11 години
IMeshLoader.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IMeshManipulator.h 8c5b6241b7 Add a normalsUpdate parameter to IMeshManipulator::transform. преди 5 години
IMeshSceneNode.h 6eac3229c5 Add documentation to addShadowVolumeSceneNode functions. преди 5 години
IMeshTextureLoader.h 4d45ef2ec7 IMeshTextureLoader could be simplified further with the recent ITexture addition. преди 10 години
IMeshWriter.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IMetaTriangleSelector.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IOSOperator.h 49cc0f54ad Merge branch releases/1.8 revisions r5369:r5387 into trunk. преди 7 години
IOctreeSceneNode.h 08890b942f Remove IOctreeSceneNode::setUseVBO again and disable VBO's in octreescenenode due to crash. преди 5 години
IParticleAffector.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IParticleAnimatedMeshSceneNodeEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleAttractionAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleBoxEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleCylinderEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleEmitter.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IParticleFadeOutAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleGravityAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleMeshEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleRingEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleRotationAffector.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleSphereEmitter.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IParticleSystemSceneNode.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IProfiler.h 323aea6ab9 IGUIProfiler has now more and better display filters. преди 10 години
IQ3LevelMesh.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IQ3Shader.h 004d250e8f Adding a few const's and relaxing the Irrlicht.ruleset. преди 5 години
IRandomizer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IReadFile.h 0408c9eb52 Add IReadFile::getType() interface to all users to find out what kind of class implements that interface. преди 5 години
IReferenceCounted.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. преди 11 години
IRenderTarget.h b795ba324b Add support for cubemap rendertarget textures on D3D9. преди 6 години
ISceneCollisionManager.h 543e70dc34 CTriangleSelector can now be created for a single meshbuffer. преди 8 години
ISceneLoader.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
ISceneManager.h e9b75d2623 Add another render pass ESNRP_GUI which is drawn last and is p.E. useful for rendering gui nodes in the scenemanager. преди 4 години
ISceneNode.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
ISceneNodeAnimator.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ISceneNodeAnimatorCameraFPS.h fabd6cda44 - FPS camera now supports keyboard rotation. преди 7 години
ISceneNodeAnimatorCameraMaya.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ISceneNodeAnimatorCollisionResponse.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ISceneNodeAnimatorFactory.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ISceneNodeFactory.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ISceneUserDataSerializer.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. преди 11 години
IShaderConstantSetCallBack.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IShadowVolumeSceneNode.h 70ae71b043 Add IShadowVolumeSceneNode::setOptimization to allow disabling optimizations for meshes were contour shadows fail. преди 5 години
ISkinnedMesh.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ITerrainSceneNode.h a8b9071f96 Add ITerrainSceneNode::setFixedBorderLOD to handle connecting terrain nodes without gaps. Thanks @diho for the bugreport, testcase and a patch proposal. преди 6 години
ITextSceneNode.h 2882711b7f Add ITextSceneNode::setFont. преди 7 години
ITexture.h 689e88bd5a Rename ETCF_TRY_HARDWARE_MIP_MAPS to ETCF_AUTO_GENERATE_MIP_MAPS and add some more documentation. преди 5 години
ITimer.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
ITriangleSelector.h 99d93a8b16 Comment change. преди 7 години
IVertexBuffer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
IVideoDriver.h 1a9014fdf1 Merge branch releases/1.8 revisions r5898 through r6137 into trunk. преди 4 години
IVideoModeList.h 9eccabce40 Support for Direct3D 8 removed. преди 9 години
IVolumeLightSceneNode.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
IWriteFile.h c6129f81e9 Revert ftell checks from r5532. Add documentation. преди 7 години
IXMLReader.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
IXMLWriter.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. преди 5 години
IrrCompileConfig.h 089db591dd Add optional multitouch support to X11. преди 3 години
IrrlichtDevice.h 5bc00390b9 Merge branch releases/1.8 revisions r5797 through r5866 into trunk преди 5 години
Keycodes.h 021485e272 Merge branch releases/1.8 revisions r5363:r5367 into trunk: преди 7 години
S3DVertex.h ede858d56f Make S3DVertex::getType a static instead of const function. Same for other vertex classes. преди 5 години
SAnimatedMesh.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
SColor.h 2ab2d068de Fix OpenGL to no longer switch colors red and blue in 24-bit RGB format. преди 5 години
SExposedVideoData.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
SIrrCreationParameters.h 8f0206ed2f Add flag SIrrlichtCreationParameters.WindowResizable. преди 5 години
SKeyMap.h fabd6cda44 - FPS camera now supports keyboard rotation. преди 7 години
SLight.h e2cf9130f2 Update documentation to clarify that OpenGL light has no hard radius. преди 5 години
SMaterial.h afac8e85fe Use BlendFactor only when MaterialType != EMT_ONETEXTURE_BLEND преди 4 години
SMaterialLayer.h abd0fa9dec Fix several problems with SMaterial serialization. преди 5 години
SMesh.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
SMeshBuffer.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
SMeshBufferLightMap.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
SMeshBufferTangents.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
SOverrideMaterial.h 092c6b544c Clarify usage of SOverrideMaterial slightly. преди 5 години
SParticle.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
SSharedMeshBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
SSkinMeshBuffer.h b5f139f8a7 Use _IRR_OVERRIDE_throughout. преди 5 години
SVertexIndex.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
SVertexManipulator.h 8c5b6241b7 Add a normalsUpdate parameter to IMeshManipulator::transform. преди 5 години
SViewFrustum.h 39e5fdc3e7 Merge branch releases/1.8 revisions r5633 through r5796 into trunk. преди 5 години
SceneParameters.h f763315a9b Improve documentation for new texture-loader interface and mention that the old solutions are deprecated. преди 10 години
aabbox3d.h 949a1de2f2 Make aabbox3d::isValid const преди 5 години
coreutil.h eb02bd0c56 Code cleanup. преди 5 години
dimension2d.h 39e5fdc3e7 Merge branch releases/1.8 revisions r5633 through r5796 into trunk. преди 5 години
driverChoice.h d476cbe3e9 Fix driverChoiceConsole when allDrivers is set to false. преди 7 години
exampleHelper.h 02b49eea1b - Added exampleHelper and updated all examples. This is a base patch for upcoming patches related to iOS and OSX. преди 9 години
fast_atof.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. преди 5 години
heapsort.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
irrAllocator.h 5bfba69e9d Simplify ALLOC_STRATEGY_DOUBLE in arrays somewhat. преди 7 години
irrArray.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. преди 5 години
irrList.h b44b6891a6 Add typedefs like value_type and size_type to array, list and map like std containers have. преди 6 години
irrMap.h b44b6891a6 Add typedefs like value_type and size_type to array, list and map like std containers have. преди 6 години
irrMath.h b8ff826328 Remove 'register' keyword in all c++ code. преди 4 години
irrString.h 29eee783c8 Change string::split once more преди 4 години
irrTypes.h ff0f1b4b62 Avoid using the not quite standard _strcmpi function as it can cause troubles on some platforms. преди 5 години
irrXML.h 391dd912bd Add IXMLWriterUTF8 to allow writing utf8/ansi XML's. преди 5 години
irrlicht.h fc1b290951 Fix a few places which called the driverType a deviceType (variable-names and documentation). преди 7 години
irrpack.h acd601edbc Merge branch releases/1.8 revisions 5104:5120 into trunk: преди 9 години
irrunpack.h b3ba72ab74 Merge branch releases/1.8 revisions 5129:5140 into trunk: преди 9 години
leakHunter.h e7c1f9b6c4 Fix more typos in documentation and add a little more docs (thx @Yoran for reporting). преди 11 години
line2d.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. преди 5 години
line3d.h bff50c751d Spelling fixes. преди 8 години
matrix4.h 56a037ff14 Fix wrong index used in CMatrix4<T>::transformVec4 преди 5 години
path.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
plane3d.h 9f7227b7ad Some whitespace adjustment. преди 11 години
position2d.h 0a2330890a Bump copyright to 2012 преди 12 години
quaternion.h 3d66e045fc Use f64 version of reciprocal_squareroot in quaternion::normalize for more precision. преди 4 години
rect.h 6011b4c01f Add a new core::rect constructor which takes a dimension parameter and set's left-top to 0. преди 9 години
triangle3d.h 5ff51c947e Cleanup: Avoid using identical variable names in outer and inner scopes. преди 5 години
vector2d.h 32585c5ed0 Cleanup: Make some variables const. преди 5 години
vector3d.h fd155bead0 Add operator[] to vector2d and vector3d преди 5 години