커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ingo Ruhnke 0e8f90d4ca Use specific imports to avoid circular imports 2 년 전
  Ingo Ruhnke 77ebf89716 Add more type annotations 2 년 전
  Ingo Ruhnke d88b673d45 Add some type annotations 2 년 전
  Ingo Ruhnke 775de6a103 Tweaked more properties and added some objects 6 년 전
  Ingo Ruhnke 30f54a5415 Added some more missing properties 6 년 전
  Ingo Ruhnke bdb910cc98 Only write tileset path when it's different from default 6 년 전
  Ingo Ruhnke c8007d3e85 Added some newlines for better spacing 6 년 전
  Ingo Ruhnke cf543d7dc0 Switched over to absolute imports, some more cleanup 6 년 전
  Ingo Ruhnke 02badbff4b Merge commit '44972054f1f4d3df705f014f909547ae5af4bcac' (aka 'text-editor') 6 년 전
  Karkus 8e41d093e4 New Level Wizard Fix 9 년 전
  Karkus ac2c2a7340 Flexlay uses Python's logging module 9 년 전
  Karkus a3a8095e2b Adds "main" spawnpoint to new sector 9 년 전
  Karkus 1e82b39bfe Creates Camera object automatically, forces user to save new level. 9 년 전
  Karkus c52eaf33cd Most FileDialogs now look nicer and have suggested file extensions 9 년 전
  Karkus 8b97cc0604 Adds SuperTuxArguments object to handle command-line args. 9 년 전
  Karkus e2544e8214 Worldmaps load as worldmaps, but don't work. 9 년 전
  Karkus 4e84d343a0 Writes tileset to file, and repaints editormap when changed 9 년 전
  Tobias Markus ead9eaf8bc Move tileset_path setting to level.py 9 년 전
  Tobias Markus bec89b3d7c Take tileset setting into account 9 년 전
  Daniel Butum 111066b923 Run PEP8 cleaner on the project 9 년 전
  Tobias Markus d33c05a7c0 Move tileset_path setting to level.py 9 년 전
  Tobias Markus e28161834f Take tileset setting into account 9 년 전
  Ingo Ruhnke 408cec071f Some more compatibility fixes 10 년 전
  Ingo Ruhnke 465a72ad6d Added Torch, Candle and brought SecretArea and target_time in line with the C# editor 10 년 전
  Ingo Ruhnke ad154c5129 Some more adjustments to the level format 10 년 전
  Ingo Ruhnke fd177b502e Renamed save to write and Sector.objects to Sector.object_layer 10 년 전
  Ingo Ruhnke c5f72b50e9 Some more fixes to handle V2 level format properly 10 년 전
  Ingo Ruhnke 66b421f975 More fixes to object loading and saving 10 년 전
  Ingo Ruhnke 0eace66100 Rewrote SuperTux GameObj and ObjectBrush handling, removed V1 load/save support 10 년 전
  Ingo Ruhnke 2664d7ff59 Some module dependency cleanup 10 년 전