Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  D15C0DE c5d21a4f04 Upgrade shaders to GLSL 3.30 преди 4 години
  m9710797 d5d482831e Use glDrawArrays() in scalers algorithms преди 10 години
  wouter d089095d55 Various text-processing stuff преди 11 години
  Wouter Vermaelen 03789f49e5 Support superimpose in SDLGL-PP 'tv' scaler преди 15 години
  Wouter Vermaelen 02af18a272 switched to non_power_of_two textures instead of texture_rectangle in SDLGL-PP renderer преди 18 години
  Wouter Vermaelen 65950c9a02 made rectangle_textures available on correct resolution on vertical linewidth borders преди 18 години
  Wouter Vermaelen 915eda81ce use texture_rectangle for SDLGL-PP shader преди 18 години
  Maarten ter Huurne 5dbff24e15 Added new scaler "TV". преди 18 години