.. |
joints
|
9f9ee0c813
SCons: Add unobtrusive type hints in SCons files
|
před 4 měsíci |
SCsub
|
9f9ee0c813
SCons: Add unobtrusive type hints in SCons files
|
před 4 měsíci |
animatable_body_3d.cpp
|
35dafc9fa8
Split monolithic physics class files
|
před 11 měsíci |
animatable_body_3d.h
|
35dafc9fa8
Split monolithic physics class files
|
před 11 měsíci |
area_3d.cpp
|
413c11357d
Use Core/Scene stringnames consistently
|
před 9 měsíci |
area_3d.h
|
413c11357d
Use Core/Scene stringnames consistently
|
před 9 měsíci |
character_body_3d.cpp
|
72650f9787
Allow apply_floor_snap to preserve the horizontal position after the snapping independently of stop_on_slopes
|
před 2 měsíci |
character_body_3d.h
|
4176102a5e
Store ObjectID instead of pointer for KinematicCollision owner
|
před 10 měsíci |
collision_object_3d.cpp
|
a1846b27ea
Improve use of `Ref.is_null/valid`
|
před 1 měsícem |
collision_object_3d.h
|
35dafc9fa8
Split monolithic physics class files
|
před 11 měsíci |
collision_polygon_3d.cpp
|
a3ef9de6a8
Add debug colours and fills to CollisionPolygon3D.
|
před 3 týdny |
collision_polygon_3d.h
|
a3ef9de6a8
Add debug colours and fills to CollisionPolygon3D.
|
před 3 týdny |
collision_shape_3d.cpp
|
df2b117ec2
Merge pull request #100317 from TCROC/fix-collision-shape-debug-color-breaks-gdextension
|
před 1 měsícem |
collision_shape_3d.h
|
f0c077deb8
fix collision shape debug color breaking gdextension
|
před 1 měsícem |
kinematic_collision_3d.cpp
|
73d85f46c9
Remove unused headers in scene.
|
před 1 měsícem |
kinematic_collision_3d.h
|
73d85f46c9
Remove unused headers in scene.
|
před 1 měsícem |
physical_bone_3d.cpp
|
73d85f46c9
Remove unused headers in scene.
|
před 1 měsícem |
physical_bone_3d.h
|
73d85f46c9
Remove unused headers in scene.
|
před 1 měsícem |
physics_body_3d.cpp
|
d58b2e879f
Get rid of easily removable uses of const_cast
|
před 2 měsíci |
physics_body_3d.h
|
73d85f46c9
Remove unused headers in scene.
|
před 1 měsícem |
ray_cast_3d.cpp
|
a1846b27ea
Improve use of `Ref.is_null/valid`
|
před 1 měsícem |
ray_cast_3d.h
|
f556d7a54b
Change ShapeCast3D and RayCast3D debug to use RenderingServer directly
|
před 11 měsíci |
rigid_body_3d.cpp
|
26938086eb
Fix a few more super calls in `get_configuration_warnings` methods
|
před 3 měsíci |
rigid_body_3d.h
|
73d85f46c9
Remove unused headers in scene.
|
před 1 měsícem |
shape_cast_3d.cpp
|
a1846b27ea
Improve use of `Ref.is_null/valid`
|
před 1 měsícem |
shape_cast_3d.h
|
e47ff98451
Expose `ShapeCast{2D,3D}::get_collision_result`
|
před 6 měsíci |
spring_arm_3d.cpp
|
35dafc9fa8
Split monolithic physics class files
|
před 11 měsíci |
spring_arm_3d.h
|
35dafc9fa8
Split monolithic physics class files
|
před 11 měsíci |
static_body_3d.cpp
|
0ed2cb0439
Make nodes handle their respective navigation source geometry
|
před 1 měsícem |
static_body_3d.h
|
0ed2cb0439
Make nodes handle their respective navigation source geometry
|
před 1 měsícem |
vehicle_body_3d.cpp
|
88e81ee730
Fix various typos and code style issues
|
před 2 měsíci |
vehicle_body_3d.h
|
b56a0370c4
Expose contact point and contact normal on VehicleWheel3D
|
před 5 měsíci |