커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  cutealien 1a67fce6cb Add IMeshSceneNode::setNodeRegistration to allow registering MeshSceneNodes to the SceneManager per buffer instead of per node 1 년 전
  cutealien 4f47211492 Spelling fixes 1 년 전
  cutealien e75d2904b1 Replace public header guards to avoid using indentifiers reserved by c++ 3 년 전
  cutealien 6eac3229c5 Add documentation to addShadowVolumeSceneNode functions. 5 년 전
  cutealien bff50c751d Spelling fixes. 8 년 전
  Nadro 4797bbcaad - Fixed infinity default value for static meshes. 12 년 전
  hybrid 64e4fe5717 Add shadow interface to static meshes 12 년 전
  hybrid 0a2330890a Bump copyright to 2012 12 년 전
  hybrid 5e4d495dcc Bump copyright dates to 2011. 14 년 전
  hybrid 3ef1b18308 Fix eol-style for all code files to CRLF for simpler file handling. 15 년 전
  hybrid 7e5822ec2c Fix eol-style for all code files to native. 15 년 전
  Rogerborg bd192519d6 http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=32019 16 년 전
  hybrid 7472bcd83c Merged from 1.5 branch to trunk, all changes from 2042 to 2071. cursor setVisible fix, OSX FPS cam fix, ALPHA_CHANNEL_REF fix, new method draw2dRectOutline, setOverrideFont fixes, getCollisisonPoint distance bug fix. 16 년 전
  hybrid cdffc4a5d6 Merge from branch 1.4, revisions 1344:1352, which are the doc updates from the 1.4.1 release. 16 년 전
  hybrid f4bc95371b First larger constification. Made serialization const. Some other constification and signedness changes. Minor other code changes. 17 년 전
  bitplane c00ce1d372 Moved everything to /trunk 17 년 전