kleonc 663ba67016 Fix 2D normals for transposed texture před 10 měsíci
..
effects 41dcabb0cf Fix SSR not working properly in stereo před 10 měsíci
environment 8a2d345a85 Fixes spotlight's cluster artifacts and negative light. před 1 rokem
forward_clustered 57ba7ded87 Fix bug with alpha to coverage by enabling depth discard when using alpha to coverage před 1 rokem
forward_mobile 57ba7ded87 Fix bug with alpha to coverage by enabling depth discard when using alpha to coverage před 1 rokem
SCsub 02ea1de7d0 Extract shared scene data into a separate class před 2 roky
blit.glsl 57eb762bae Add option to enable HDR rendering in 2D před 1 rokem
canvas.glsl 663ba67016 Fix 2D normals for transposed texture před 10 měsíci
canvas_occlusion.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 2 roky
canvas_sdf.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 2 roky
canvas_uniforms_inc.glsl 57eb762bae Add option to enable HDR rendering in 2D před 1 rokem
cluster_data_inc.glsl 58ff0dac1a Create mobile renderer před 3 roky
cluster_debug.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 2 roky
cluster_render.glsl 6465432570 Save cluster render shader from being optimized out entirely před 1 rokem
cluster_store.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 2 roky
decal_data_inc.glsl 700f9d916d More fixes to mobile renderer před 3 roky
giprobe_write.glsl 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 2 roky
light_data_inc.glsl 385ee5c70b Implement Physical Light Units as an optional setting. před 2 roky
particles.glsl c228fe1a0d Particle internal refactor and additions for more artistic control před 1 rokem
particles_copy.glsl 9ecafcc491 Fixed z-billboard-y-velocity to correctly respect non-uniform scale instead of averaging scale před 1 rokem
samplers_inc.glsl 35715e510f replace sampler arrays with constant sampler elements před 1 rokem
scene_data_inc.glsl 057367bf4f Add FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2.1) support. před 1 rokem
scene_forward_aa_inc.glsl 81d8b502cc Fix alpha hash by correcting typos and doing calculations in object space před 2 roky
scene_forward_gi_inc.glsl 35715e510f replace sampler arrays with constant sampler elements před 1 rokem
scene_forward_lights_inc.glsl 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. před 1 rokem
skeleton.glsl 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. před 1 rokem