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vor 1 Jahr | |
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doc_classes | vor 5 Monaten | |
extensions | vor 7 Monaten | |
structures | vor 2 Jahren | |
README.md | vor 2 Jahren | |
SCsub | vor 2 Jahren | |
config.py | vor 1 Jahr | |
editor_scene_exporter_gltf_plugin.cpp | vor 2 Jahren | |
editor_scene_exporter_gltf_plugin.h | vor 2 Jahren | |
editor_scene_importer_gltf.cpp | vor 2 Jahren | |
editor_scene_importer_gltf.h | vor 2 Jahren | |
gltf_defines.h | vor 2 Jahren | |
gltf_document.cpp | vor 6 Monaten | |
gltf_document.h | vor 1 Jahr | |
gltf_state.cpp | vor 2 Jahren | |
gltf_state.h | vor 6 Monaten | |
gltf_template_convert.h | vor 2 Jahren | |
packed_scene_gltf.cpp | vor 2 Jahren | |
packed_scene_gltf.h | vor 2 Jahren | |
register_types.cpp | vor 1 Jahr | |
register_types.h | vor 2 Jahren |
In a nutshell, the GLTF module works like this:
structures/
folder contains GLTF structures, the
small pieces that make up a GLTF file, represented as C++ classes.extensions/
folder contains GLTF extensions, which
are optional features that build on top of the base GLTF spec.GLTFState
holds collections of structures and extensions.GLTFDocument
operates on GLTFState and its elements.