커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments 8 년 전
  dannye 38065a744d No more W_ 9 년 전
  YamaArashi 04a6c306dc clean up wram aliases 9 년 전
  dannye 64b4cf624f Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered 9 년 전
  dannye ea9cc86949 Name sound effects 9 년 전
  YamaArashi c169073eed misc 9 년 전
  YamaArashi 6931ce9625 money / coins hram constants 9 년 전
  YamaArashi bd7d981593 menu stuff 9 년 전
  YamaArashi 0066e09828 named party menu/naming screen wram variables 9 년 전
  YamaArashi bcfca2e267 movemon and removepokemon wram variables 9 년 전
  YamaArashi 4a8c9993ad named wram variables 9 년 전
  U-Daniel-PC\Daniel 8431fa7756 TX_ASM 9 년 전
  U-Daniel-PC\Daniel f4a31b3e0b Rename/organize part 2 of 4 9 년 전
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc 10 년 전
  yenatch dff0cdeb5a Merge remote-tracking branch 'YamaArashi/master' 10 년 전
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code 10 년 전
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things 10 년 전
  yenatch 365ae68d80 Use PARTY_LENGTH and related constants in menu and hud code. 10 년 전
  YamaArashi 59f0507e4c Labelled many functions/variables 10 년 전
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. 10 년 전
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. 10 년 전
  yenatch 53ae0e93fa Use monster struct macros in wram. Rename related labels for consistency. 10 년 전
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. 10 년 전
  yenatch 4be11293e5 Label BCD math predefs. 10 년 전
  U-Fish-PC\Daniel 1a0992a2f1 Merge branch 'master' of https://github.com/huderlem/pokered into pull-data 10 년 전
  U-Fish-PC\Daniel 24c01b09bb Pull map scripts out of main.asm 10 년 전