Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  YamaArashi 7f34e28f24 remove address comments преди 8 години
  dannye 38065a744d No more W_ преди 9 години
  YamaArashi 04a6c306dc clean up wram aliases преди 9 години
  dannye 64b4cf624f Merge branch 'master' of https://github.com/YamaArashi/pokered преди 9 години
  dannye ea9cc86949 Name sound effects преди 9 години
  YamaArashi c169073eed misc преди 9 години
  YamaArashi 6931ce9625 money / coins hram constants преди 9 години
  YamaArashi bd7d981593 menu stuff преди 9 години
  YamaArashi 0066e09828 named party menu/naming screen wram variables преди 9 години
  YamaArashi bcfca2e267 movemon and removepokemon wram variables преди 9 години
  YamaArashi 4a8c9993ad named wram variables преди 9 години
  U-Daniel-PC\Daniel 8431fa7756 TX_ASM преди 9 години
  U-Daniel-PC\Daniel f4a31b3e0b Rename/organize part 2 of 4 преди 9 години
  YamaArashi 3fdb8a0d89 serial/trade/misc преди 10 години
  yenatch dff0cdeb5a Merge remote-tracking branch 'YamaArashi/master' преди 10 години
  YamaArashi 0c916aea33 Commented more sprite and map code преди 10 години
  YamaArashi 91793015e5 Labelled and commented mostly sprite-related things преди 10 години
  yenatch 365ae68d80 Use PARTY_LENGTH and related constants in menu and hud code. преди 10 години
  YamaArashi 59f0507e4c Labelled many functions/variables преди 10 години
  yenatch b36f793667 Use macros for predef calls/jumps instead of static ids. преди 10 години
  yenatch 35f2bb90d4 Rename predef functions so they aren't excessive in length. преди 10 години
  yenatch 53ae0e93fa Use monster struct macros in wram. Rename related labels for consistency. преди 10 години
  yenatch 40c17c906b Remove most static wram addresses. Use labels instead. преди 10 години
  yenatch 4be11293e5 Label BCD math predefs. преди 10 години
  U-Fish-PC\Daniel 1a0992a2f1 Merge branch 'master' of https://github.com/huderlem/pokered into pull-data преди 10 години
  U-Fish-PC\Daniel 24c01b09bb Pull map scripts out of main.asm преди 10 години