.. |
SCsub
|
a44f691fc7
CI: Add MinGW/GCC build to Windows GHA
|
před 1 měsícem |
d3d12_godot_nir_bridge.h
|
2f47c57385
Add Direct3D 12 RenderingDevice implementation
|
před 11 měsíci |
d3d12ma.cpp
|
10d81a238e
[LLVM/MinGW] Fix/suppress DX12 related warnings.
|
před 5 měsíci |
dxil_hash.cpp
|
a44f691fc7
CI: Add MinGW/GCC build to Windows GHA
|
před 1 měsícem |
dxil_hash.h
|
ee2c1584e4
D3D12: Get rid of DXIL.dll!
|
před 4 měsíci |
rendering_context_driver_d3d12.cpp
|
33bd994087
D3D12: Avoid crash on exit
|
před 3 měsíci |
rendering_context_driver_d3d12.h
|
10d81a238e
[LLVM/MinGW] Fix/suppress DX12 related warnings.
|
před 5 měsíci |
rendering_device_driver_d3d12.cpp
|
150590a7e8
Merge pull request #98975 from clayjohn/D3D12-event-timing
|
před 1 týdnem |
rendering_device_driver_d3d12.h
|
e2c6daf7ef
Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile.
|
před 1 měsícem |