clayjohn 2ec1d8043c Store ArrayMesh path in RenderingServer for use in error messages hace 1 año
..
SCsub 57e5a33623 Split dummy renderer classes into separate files hace 2 años
camera_attributes_storage.cpp fdd3d36c6d [Servers] Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable hace 1 año
camera_attributes_storage.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
environment_storage.cpp fdd3d36c6d [Servers] Replace `ERR_FAIL_COND` with `ERR_FAIL_NULL` where applicable hace 1 año
environment_storage.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
light_storage.h 8a3e829930 (Re-)Implemented Light3D's property "shadow_reverse_cull_face" hace 1 año
material_storage.h d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
mesh_storage.h 2ec1d8043c Store ArrayMesh path in RenderingServer for use in error messages hace 11 meses
particles_storage.h c228fe1a0d Particle internal refactor and additions for more artistic control hace 1 año
render_scene_buffers.cpp 057367bf4f Add FidelityFX Super Resolution 2.2 (FSR 2.2.1) support. hace 1 año
render_scene_buffers.h 4874b96033 Expose RenderingSceneBuffers through ClassDB hace 1 año
texture_storage.h 47983e30c5 Ensure 2D MSAA resolve is performed when 3D content but no 2D content in scene hace 1 año
utilities.cpp d95794ec8a One Copyright Update to rule them all hace 2 años
utilities.h 293302ccd8 Add motion vector support for GPU 3D Particles. hace 1 año
variant_converters.h 23c375d6b4 Fix shader uniform storage conversions and crash hace 1 año