Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Silc Lizard (Tokage) Renew 1b95827d3e Implement AnimationManager the base class of AnimationPlayer/Tree před 1 rokem
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all před 2 roky
  reduz 6f51eca1e3 Discern between virtual and abstract class bindings před 2 roky
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 před 3 roky
  Aaron Franke 430ad75963 Some work on double support před 3 roky
  reduz 85cf99f28e Deprecate ImmediateGeometry před 3 roky
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core před 4 roky
  Rafał Mikrut 003bb8e1a8 Initialize class variables with default values in scene/ [1/2] před 4 roky
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Marcel Admiraal 26fcf2b04c Add override keywords. před 4 roky
  Juan Linietsky eaae4b6408 Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit před 4 roky
  Juan Linietsky 3205a92ad8 PoolVector is gone, replaced by Vector před 5 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  qarmin 4e5310cc60 Some code changed with Clang-Tidy před 5 roky
  JohnJLight 38d3bfe971 Made use of semicolons more consitent, fixed formatting před 6 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 9eb4d4ab2d Add missing copyright headers před 6 roky
  Juan Linietsky b3627e29f0 -Fixes to OBJ importer, option to disable optimization před 6 roky
  Juan Linietsky c633b770cb -Add root motion support in AnimationTree. před 6 roky