Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde 18d6b75ba8 RendererRD: Remove binding specifier for push constants před 3 roky
  William Deurwaarder 9e58b02252 GPULightmapper: skip smoothen positions for flat triangles před 3 roky
  reduz d3b49c416a Refactor GLSL shader compilation před 3 roky
  Rémi Verschelde c74d65cec8 GLSL: Change shader type specifier from [vertex] to #[vertex] před 4 roky
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions před 4 roky
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 4 roky
  Juan Linietsky 1bea8e1eac New lightmapper před 4 roky