Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Rémi Verschelde 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
  Anilforextra daa4be06b0 Enable material editor preview to be rotated. před 2 roky
  Rémi Verschelde a627cdafc5 Update copyright statements to 2022 před 2 roky
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 3 roky
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  Haoyu Qiu 078c0d75f2 Cleans up headers included in editor_node.h před 5 roky
  JohnJLight 38d3bfe971 Made use of semicolons more consitent, fixed formatting před 5 roky
  Juan Linietsky 53bec9deeb Fix and restore text, material and mesh previewers. před 5 roky
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 před 6 roky
  Rémi Verschelde 5fe01d4cfc Move ParticlesMaterial code to its own resource file před 6 roky
  JFonS ee06cfe6e5 Fix "Convert To ShaderMaterial" option not working, closes #20891 před 6 roky
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting před 7 roky
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 před 7 roky
  Juan Linietsky 04edfc090b Finalized ability to convert from CanvasItem/Spatial/Particles materials to ShaderMaterial, closes #10242 před 7 roky
  Hiroshi Ogawa d777681882 Create ParticlesMaterialConversionPlugin and format generated shader code před 7 roky
  Juan Linietsky 3237e05c36 Ability to convert from SpatialMaterial to ShaderMaterial před 7 roky
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers před 7 roky
  Rémi Verschelde 565600e844 Cleanup tons of obsolete commented out code před 7 roky
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line před 7 roky
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) před 7 roky
  Rémi Verschelde 49c065d29c Refactoring: rename tools/editor/ to editor/ před 7 roky