コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Juan Linietsky 7b36595641 Send body inout notifications after state is applied, fixes #4683 8 年 前
  Bojidar Marinov 63e33cfdd2 Add a `sleeping_state_changed` signal to RigidBody and RigidBody2D classes 8 年 前
  Juan Linietsky a625f7d073 -Properly lock and and warn about switching off contact monitoring, fixes #3041 9 年 前
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 年 前
  Rémi Verschelde f33d9dab5b Fix can_move_to and rename it for more clarity 9 年 前
  Juan Linietsky 2d8866574d Added gravity scale, and linear/angular damp override to 3D physics. 9 年 前
  Juan Linietsky 79d5b7f258 -fixed bodyenter/bodyexit callback of physics bodies, fixes #1739 9 年 前
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 9 年 前
  Juan Linietsky 2ef5a342e3 -begin work on unidirectional collision detection 10 年 前
  Juan Linietsky bbaddfa70f -fixed silly bug in trigger check (#1051) 10 年 前
  Juan Linietsky a36a774897 Fixes 10 年 前
  Juan Linietsky abbea4d945 UDP Fixes 10 年 前
  Juan Linietsky 0dbedd18fc SceneMainLoop -> SceneTree 10 年 前
  Juan Linietsky a84ba9c853 Collada 10 年 前
  Juan Linietsky af4a97bef9 missing fils from yesterday comit. 10 年 前
  Juan Linietsky cf04e1a827 -added collision exception to 3D Physics API too 10 年 前
  Juan Linietsky 048fdc8aea -variables with export in script are now IMMEDIATELY AND ALWAYS visible in properties (#718) 10 年 前
  Juan Linietsky 1a2cb755e2 3D Physics and Other Stuff 10 年 前
  Juan Linietsky 2ee4ac183b Little Bits 10 年 前
  Juan Linietsky b324ff7ea5 A bit of everything: 10 年 前
  Juan Linietsky d7d65fa2f2 -improved physics ccd 10 年 前
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 10 年 前