Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Juan Linietsky 7b36595641 Send body inout notifications after state is applied, fixes #4683 преди 8 години
  Bojidar Marinov 63e33cfdd2 Add a `sleeping_state_changed` signal to RigidBody and RigidBody2D classes преди 8 години
  Juan Linietsky a625f7d073 -Properly lock and and warn about switching off contact monitoring, fixes #3041 преди 9 години
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers преди 9 години
  Rémi Verschelde f33d9dab5b Fix can_move_to and rename it for more clarity преди 9 години
  Juan Linietsky 2d8866574d Added gravity scale, and linear/angular damp override to 3D physics. преди 9 години
  Juan Linietsky 79d5b7f258 -fixed bodyenter/bodyexit callback of physics bodies, fixes #1739 преди 9 години
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers преди 9 години
  Juan Linietsky 2ef5a342e3 -begin work on unidirectional collision detection преди 10 години
  Juan Linietsky bbaddfa70f -fixed silly bug in trigger check (#1051) преди 10 години
  Juan Linietsky a36a774897 Fixes преди 10 години
  Juan Linietsky abbea4d945 UDP Fixes преди 10 години
  Juan Linietsky 0dbedd18fc SceneMainLoop -> SceneTree преди 10 години
  Juan Linietsky a84ba9c853 Collada преди 10 години
  Juan Linietsky af4a97bef9 missing fils from yesterday comit. преди 10 години
  Juan Linietsky cf04e1a827 -added collision exception to 3D Physics API too преди 10 години
  Juan Linietsky 048fdc8aea -variables with export in script are now IMMEDIATELY AND ALWAYS visible in properties (#718) преди 10 години
  Juan Linietsky 1a2cb755e2 3D Physics and Other Stuff преди 10 години
  Juan Linietsky 2ee4ac183b Little Bits преди 10 години
  Juan Linietsky b324ff7ea5 A bit of everything: преди 10 години
  Juan Linietsky d7d65fa2f2 -improved physics ccd преди 10 години
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE преди 10 години