Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Juan Linietsky 7b36595641 Send body inout notifications after state is applied, fixes #4683 vor 8 Jahren
  Bojidar Marinov 63e33cfdd2 Add a `sleeping_state_changed` signal to RigidBody and RigidBody2D classes vor 8 Jahren
  Juan Linietsky a625f7d073 -Properly lock and and warn about switching off contact monitoring, fixes #3041 vor 9 Jahren
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers vor 9 Jahren
  Rémi Verschelde f33d9dab5b Fix can_move_to and rename it for more clarity vor 9 Jahren
  Juan Linietsky 2d8866574d Added gravity scale, and linear/angular damp override to 3D physics. vor 9 Jahren
  Juan Linietsky 79d5b7f258 -fixed bodyenter/bodyexit callback of physics bodies, fixes #1739 vor 9 Jahren
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers vor 9 Jahren
  Juan Linietsky 2ef5a342e3 -begin work on unidirectional collision detection vor 10 Jahren
  Juan Linietsky bbaddfa70f -fixed silly bug in trigger check (#1051) vor 10 Jahren
  Juan Linietsky a36a774897 Fixes vor 10 Jahren
  Juan Linietsky abbea4d945 UDP Fixes vor 10 Jahren
  Juan Linietsky 0dbedd18fc SceneMainLoop -> SceneTree vor 10 Jahren
  Juan Linietsky a84ba9c853 Collada vor 10 Jahren
  Juan Linietsky af4a97bef9 missing fils from yesterday comit. vor 10 Jahren
  Juan Linietsky cf04e1a827 -added collision exception to 3D Physics API too vor 10 Jahren
  Juan Linietsky 048fdc8aea -variables with export in script are now IMMEDIATELY AND ALWAYS visible in properties (#718) vor 10 Jahren
  Juan Linietsky 1a2cb755e2 3D Physics and Other Stuff vor 10 Jahren
  Juan Linietsky 2ee4ac183b Little Bits vor 10 Jahren
  Juan Linietsky b324ff7ea5 A bit of everything: vor 10 Jahren
  Juan Linietsky d7d65fa2f2 -improved physics ccd vor 10 Jahren
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE vor 10 Jahren