Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Fabio Alessandrelli dc8b7b3b17 Move frame delaying functions from Main to OS. hace 4 años
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 hace 5 años
  IAmActuallyCthulhu 82b9557803 Remove redundant author doc comments hace 5 años
  Juan Linietsky 8ff00ca52d Make recursive nature of iteration not fail. hace 6 años
  Juan Linietsky 0c9fd3c4b4 Avoid cyclic iteration check, fixes #24969 hace 6 años
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 hace 6 años
  Rémi Verschelde eb4af940dd Main: Group static members and add some docs hace 6 años
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path hace 6 años
  Juan Linietsky 5bb412f389 Revert "Make the performance reporting update frequency customizable" hace 6 años
  Hugo Locurcio 228ae60a63 Make the performance reporting update frequency customizable hace 6 años
  Manuel Moos d5abd4eb75 Add hysteresis to physics timestep count per frame hace 7 años
  Pieter-Jan Briers 1099838079 Makes project manager never initialize mono debug. hace 7 años
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting hace 7 años
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 hace 7 años
  Rémi Verschelde a91d12ab94 Merge pull request #10531 from RandomShaper/remove-old-android-setting hace 7 años
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers hace 7 años
  Pedro J. Estébanez 2a5ee5dec9 Fix Android remote debug not hitting breakpoints hace 7 años
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line hace 8 años
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) hace 8 años
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! hace 8 años
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers hace 9 años
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers hace 10 años
  marynate c0547f5691 Add possibility to limit frame to main loop (application/target_fps) hace 11 años
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE hace 11 años