Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ben d251fe8442 Divide pi out of light color před 2 týdny
  tetrapod00 c4d3aa134a Standardize RST header syntax před 1 měsícem
  Ryan 7c1eefda90 TIME is affected by time_scale před 1 měsícem
  tetrapod00 f2ce3eee91 Standardize renderer names and terms před 3 měsíci
  Chaosus b1190d5371 Add `SCREEN_UV` shader built-in to spatial light shader před 2 měsíci
  tetrapod00 6919723ae2 Clarify VERTEX and other shader built-ins před 2 měsíci
  Flarkk 7c78f294be Clarify when fragcoord z is used as depth output před 3 měsíci
  Chaosus 5320185f73 Fix typo in spatial_shader.rst před 3 měsíci
  Chaosus f93332bd75 Add `CLIP_SPACE_FAR` built-in description to spatial shaders před 3 měsíci
  tetrapod00 4e02ee375a Standardize style within spatial_shader.rst, etc před 5 měsíci
  Matthew 6a61ee7632 Merge pull request #9735 from tetrapod00/spatial-custom-uvs před 5 měsíci
  tetrapod00 27a205a9cc Update spatial_shaders.rst with CUSTOM0,1,2,3 descriptions. před 5 měsíci
  tetrapod00 19dc2ff818 Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header před 5 měsíci
  谢天 42e8bda57c Clarify `INV_VIEW_MATRIX` and `MAIN_CAM_INV_VIEW_MATRIX` (#9544) před 6 měsíci
  Yuri Rubinsky a646c369c3 Fix some incorrect entries in shader built-ins před 7 měsíci
  Yuri Rubinsky bbf0b6ed6b Fix some incorrect entries in shader built-ins před 7 měsíci
  Max Hilbrunner abda5a1cfa Merge pull request #9354 from Nitwel/patch-1 před 8 měsíci
  jsjtxietian f6ddd71040 Mention that user is responsible for POSITION value when it's written to anywhere in the shader před 8 měsíci
  Nitwel 99da9754d1 Entering transparent pipeline when reading ALPHA před 8 měsíci
  xXAdrXx 7c8f2cb5ef Add `CAMERA_VISIBLE_LAYERS` to spatial shader docs (#9244) před 9 měsíci
  clayjohn 34a89bb461 Add documentation for new LIGHT_VERTEX shader builtin před 9 měsíci
  dawei-wang ec274eb46a Complete the example for "skip_vertex_transform" před 10 měsíci
  A Thousand Ships bd6cc665a7 Fix incorrect uses of a/an před 10 měsíci
  Alireza Zamani b7b875722a Update spatial_shader.rst před 11 měsíci
  Alireza Zamani c66e62337d docs: typo in `spatial_shader.rst` před 11 měsíci
  clayjohn ba670f53b7 Add description for MAIN_CAM_INV_VIEW_MATRIX to spatial shader doc page před 11 měsíci
  谢天 6177568e15 Update spatial_shader.rst to delete outdated light shader usage před 1 rokem
  谢天 d8f2ce6d6f Update spatial_shader.rst to mention godot use the same VIEW vector for both perspective and orthogonal cameras. před 1 rokem
  tetrapod ab5bba9dfe Removed specular_phong and specular_blinn from spatial_shader.rst před 1 rokem
  Pikario b65d7cab1b Update the default diffuse mode před 1 rokem