|
пре 3 месеци | |
---|---|---|
.. | ||
level | пре 3 месеци | |
player | пре 3 месеци | |
screenshots | пре 1 година | |
README.md | пре 7 месеци | |
icon.png | пре 1 година | |
icon.png.import | пре 1 година | |
project.godot | пре 3 месеци | |
world.tscn | пре 3 месеци |
Example of how to make a fake wall using TileMap's
_tile_data_runtime_update()
method. It shows how
to disable collisions per layer.
Language: GDScript
Renderer: Compatibility
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2713