|
преди 3 месеца | |
---|---|---|
.. | ||
level | преди 3 месеца | |
player | преди 3 месеца | |
screenshots | преди 1 година | |
README.md | преди 7 месеца | |
icon.png | преди 1 година | |
icon.png.import | преди 1 година | |
project.godot | преди 3 месеца | |
world.tscn | преди 3 месеца |
Example of how to make a fake wall using TileMap's
_tile_data_runtime_update()
method. It shows how
to disable collisions per layer.
Language: GDScript
Renderer: Compatibility
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2713