Hugo Locurcio 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) | пре 1 година | |
---|---|---|
.. | ||
Logic | пре 2 година | |
screenshots | пре 3 година | |
Pong with C#.csproj | пре 2 година | |
Pong with C#.sln | пре 4 година | |
README.md | пре 3 година | |
ball.png | пре 4 година | |
ball.png.import | пре 2 година | |
icon.png | пре 4 година | |
icon.png.import | пре 2 година | |
paddle.png | пре 4 година | |
paddle.png.import | пре 2 година | |
pong.tscn | пре 2 година | |
project.godot | пре 1 година | |
separator.png | пре 4 година | |
separator.png.import | пре 2 година |
A simple Pong game. This demo shows best practices for game development in Godot, including signals.
Language: C#
Renderer: GLES 2
Note: There is a GDScript version available here.
Note: There is a VisualScript version available here.
Note: There is a GDNative C++ version available here.
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/535
The walls, paddle, and ball are all
Area2D
nodes. When the ball touches the walls or the paddles,
they emit signals and modify the ball.