sound.h 347 B

123456789101112131415161718
  1. #ifndef _sound_h_
  2. #define _sound_h_
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. //
  5. // Sound
  6. //
  7. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  8. class SoundEngine : public IObject {
  9. public:
  10. virtual void Update() = 0;
  11. };
  12. TRef<SoundEngine> CreateSoundEngine(HWND hwnd);
  13. #endif