123456789101112131415161718 |
- #ifndef _sound_h_
- #define _sound_h_
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // Sound
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class SoundEngine : public IObject {
- public:
- virtual void Update() = 0;
- };
- TRef<SoundEngine> CreateSoundEngine(HWND hwnd);
- #endif
|