커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Perttu Ahola 1a3d25c5ad Update changelog and call this 0.3.3 12 년 전
  Perttu Ahola 30cbdb0981 Check password hash validity 12 년 전
  Perttu Ahola 073964a12f Update changelog and call this 0.3.2 12 년 전
  Perttu Ahola d7442aecbe Add wooden planks to creative inventory (...finally 8D) 12 년 전
  Perttu Ahola 1596628850 Add #include <unistd.h> to filesys.cpp (needed by some linux distros now) 12 년 전
  Perttu Ahola bc0e5c0063 Update changelog and call this 0.3.1 13 년 전
  Perttu Ahola 045e32b6ec Fix water-glass and water-lava surfaces 13 년 전
  Perttu Ahola fea55a9b87 Call this 0.3.dev-20111108 13 년 전
  Perttu Ahola 763da10c7b Reset block usage timer on client only if it is very probably drawn 13 년 전
  Kahrl 1c98ec94da Make Connection::Receive return the data via a SharedBuffer reference, so the caller doesn't have to choose the right buffer size in advance. 13 년 전
  Kahrl 28660b4c1a utility.h: Change Buffer's interface to be more compatible with SharedBuffer's interface, connection.h: use Buffer instead of SharedBuffer in command and event queues 13 년 전
  Perttu Ahola fa72e65b59 Add new Connection test in test.cpp in case needed in the future (commented out), improve comments in test.cpp a bit 13 년 전
  Perttu Ahola 7d5d676eac Infinite packet flood test for debugging the new network layer 13 년 전
  Constantin Wenger 61f2cc45c2 Command-line signal handling for Windows 13 년 전
  Perttu Ahola c1d92d72e1 Make water invisible next to underwater glass 13 년 전
  Perttu Ahola 4f71a9fbde Improve "compile on Windows" section in readme 13 년 전
  Perttu Ahola 4142b8c352 Call this version 0.3.dev-20111104 13 년 전
  Perttu Ahola d0fdfd44c5 Add option to set water opaque (mainly for stylistic choice) 13 년 전
  Perttu Ahola f5995337e8 Fix flowing liquid spacing; water and lava next to each other will glitch a bit but it isn't as bad as this was 13 년 전
  Perttu Ahola 1469196d3b Update /README.txt, remove duplicate /doc/README.txt and update CMakeLists.txt to package /README.txt 13 년 전
  Perttu Ahola e9fd3def90 Make CONTENT_IGNORE to not block the view when occlusion culling 13 년 전
  Perttu Ahola a2af490b7b Disable mipmapping because it is sometimes ugly 13 년 전
  Perttu Ahola 4964daa5be Possible fix to bases of islands/hills getting culled out too early 13 년 전
  Perttu Ahola 718086f383 Tune occlusion culling a bit more 13 년 전
  Perttu Ahola 339b7588d2 Tune occlusion culling a bit 13 년 전
  Perttu Ahola 0ac5f6a7ca Very simple occlusion culling 13 년 전
  Perttu Ahola 1726b82a16 occlusion culling fix, a little reshaping of map rendering for more useful profiler output and dynamic profiler text size 13 년 전
  Perttu Ahola 03db16d55b Remove trailing / or \ in path_userdata (probably fixes world deletion on Windows) 13 년 전
  Perttu Ahola 0c20973c17 Add 3d cloud checkbox in main menu (and rename setting from enable_2d_clouds to enable_3d_clouds) 13 년 전
  Perttu Ahola f65d157786 Set version to 0.3.0 and update changelog 13 년 전