Alice R ad624dc648 Add "softscale" renderer for SDL 2 builds (#175) před 5 roky
..
CONFIG.WII 6b32bbb8c7 Add stdio redirection support, enable for console ports před 5 roky
Makefile.in d561085143 Make 'megazeux' the default boot.dol for Wii builds před 5 roky
README 366fbe0e58 Allow argument passing to CONFIG.arch scripts před 5 roky
audio.c 40516d10ac Rename 'audio_buffer'/'buffer_size' setting to 'audio_buffer_samples' před 6 roky
event.c b2ef1987e8 Add generic context-sensitive joystick actions (#157) před 5 roky
icon.png dd20c6c375 Make Wii icon more readable, make description URL https před 6 roky
meta.xml dd20c6c375 Make Wii icon more readable, make description URL https před 6 roky
pad.config b2ef1987e8 Add generic context-sensitive joystick actions (#157) před 5 roky
pad.config.sdl ab9e272ac4 Fixed SDL Wii před 7 roky
platform.c 051ec1657d Fix wait_event() timeout implementation for all platforms (#154) před 5 roky
render_gx.c a18a2cd17d Replace all instances of 'bool' with 'boolean' před 6 roky
render_xfb.c ad624dc648 Add "softscale" renderer for SDL 2 builds (#175) před 5 roky
thread.h a18a2cd17d Replace all instances of 'bool' with 'boolean' před 6 roky

README

BUILDING MEGAZEUX FOR WII

As of 2.82b, MegaZeux can be built for the Wii. You will need the devkitPPC
toolchain, libogc and libfat-ogc. You will also need the following in this
directory:

- libogg (audio only)
- libvorbis (audio only)

Make sure DEVKITPRO and DEVKITPPC are both defined and valid, and use
config.sh to configure. You can get the default configuration by running:

arch/wii/CONFIG.WII

SDLWii builds can be enabled by providing the following flag to this script:

--enable-sdl

Then build with the command:

make package

This will create a "boot.dol" file which you should know how to launch.

PACKAGING

Use "make archive" to build a build/dist/wii/mzxgit-wii.zip file for
distribution.