Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ryan Houdek 32fe37d834 Change all the post processing shaders to the new system. před 10 roky
  Ryan Houdek bc9ef95643 Support Sampler binding in the shader. před 10 roky
  myownfriend 753a937289 Update auto_toon2.glsl před 10 roky
  myownfriend 4a0150033f Update auto_toon2.glsl před 10 roky
  Ryan Houdek 34bc14e75d Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 před 10 roky
  Pierre Bourdon e7213ca4b1 Overlay the user Shaders/ over the shared one to avoid copying files před 11 roky