WebGLExtensionVertexArray.cpp 1.4 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364
  1. /* -*- Mode: C++; tab-width: 20; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
  2. /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
  3. * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
  4. * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
  5. #include "WebGLExtensions.h"
  6. #include "GLContext.h"
  7. #include "mozilla/dom/WebGLRenderingContextBinding.h"
  8. #include "WebGLBuffer.h"
  9. #include "WebGLContext.h"
  10. #include "WebGLVertexArray.h"
  11. namespace mozilla {
  12. WebGLExtensionVertexArray::WebGLExtensionVertexArray(WebGLContext* webgl)
  13. : WebGLExtensionBase(webgl)
  14. {
  15. }
  16. WebGLExtensionVertexArray::~WebGLExtensionVertexArray()
  17. {
  18. }
  19. already_AddRefed<WebGLVertexArray>
  20. WebGLExtensionVertexArray::CreateVertexArrayOES()
  21. {
  22. if (mIsLost || !mContext)
  23. return nullptr;
  24. return mContext->CreateVertexArray();
  25. }
  26. void
  27. WebGLExtensionVertexArray::DeleteVertexArrayOES(WebGLVertexArray* array)
  28. {
  29. if (mIsLost || !mContext)
  30. return;
  31. mContext->DeleteVertexArray(array);
  32. }
  33. bool
  34. WebGLExtensionVertexArray::IsVertexArrayOES(const WebGLVertexArray* array)
  35. {
  36. if (mIsLost || !mContext)
  37. return false;
  38. return mContext->IsVertexArray(array);
  39. }
  40. void
  41. WebGLExtensionVertexArray::BindVertexArrayOES(WebGLVertexArray* array)
  42. {
  43. if (mIsLost || !mContext)
  44. return;
  45. mContext->BindVertexArray(array);
  46. }
  47. IMPL_WEBGL_EXTENSION_GOOP(WebGLExtensionVertexArray, OES_vertex_array_object)
  48. } // namespace mozilla