1234567891011121314151617181920212223242526272829303132 |
- #ifndef __MATHLIB__
- #define __MATHLIB__
- #include "cmdlib.h"
- // mathlib.h
- typedef float vec_t;
- typedef vec_t vec3_t[3];
- extern vec3_t vec3_origin;
- boolean VectorCompare (vec3_t v1, vec3_t v2);
- #define DotProduct(x,y) (x[0]*y[0]+x[1]*y[1]+x[2]*y[2])
- #define VectorSubtract(a,b,c) {c[0]=a[0]-b[0];c[1]=a[1]-b[1];c[2]=a[2]-b[2];}
- #define VectorAdd(a,b,c) {c[0]=a[0]+b[0];c[1]=a[1]+b[1];c[2]=a[2]+b[2];}
- #define VectorCopy(a,b) {b[0]=a[0];b[1]=a[1];b[2]=a[2];}
- vec_t _DotProduct (vec3_t v1, vec3_t v2);
- void _VectorSubtract (vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out);
- void _VectorAdd (vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out);
- void _VectorCopy (vec3_t in, vec3_t out);
- void CrossProduct (vec3_t v1, vec3_t v2, vec3_t cross);
- void VectorNormalize (vec3_t v);
- void VectorScale (vec3_t v, vec_t scale, vec3_t out);
- double VectorLength(vec3_t v);
- void VectorMA (vec3_t va, double scale, vec3_t vb, vec3_t vc);
- #endif
|