mathlib.h 902 B

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
  1. #ifndef __MATHLIB__
  2. #define __MATHLIB__
  3. #include "cmdlib.h"
  4. // mathlib.h
  5. typedef float vec_t;
  6. typedef vec_t vec3_t[3];
  7. extern vec3_t vec3_origin;
  8. boolean VectorCompare (vec3_t v1, vec3_t v2);
  9. #define DotProduct(x,y) (x[0]*y[0]+x[1]*y[1]+x[2]*y[2])
  10. #define VectorSubtract(a,b,c) {c[0]=a[0]-b[0];c[1]=a[1]-b[1];c[2]=a[2]-b[2];}
  11. #define VectorAdd(a,b,c) {c[0]=a[0]+b[0];c[1]=a[1]+b[1];c[2]=a[2]+b[2];}
  12. #define VectorCopy(a,b) {b[0]=a[0];b[1]=a[1];b[2]=a[2];}
  13. vec_t _DotProduct (vec3_t v1, vec3_t v2);
  14. void _VectorSubtract (vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out);
  15. void _VectorAdd (vec3_t va, vec3_t vb, vec3_t out);
  16. void _VectorCopy (vec3_t in, vec3_t out);
  17. void CrossProduct (vec3_t v1, vec3_t v2, vec3_t cross);
  18. void VectorNormalize (vec3_t v);
  19. void VectorScale (vec3_t v, vec_t scale, vec3_t out);
  20. double VectorLength(vec3_t v);
  21. void VectorMA (vec3_t va, double scale, vec3_t vb, vec3_t vc);
  22. #endif