Yuri Rubinsky 5d1e7e509d [3.x] Implement glow map effect před 6 měsíci
..
portals 7f3800ece2 Portals - include in bound and special cases in start room před 10 měsíci
SCsub eb6f98ec55 Portal occlusion culling před 3 roky
rasterizer.cpp 0b30d77384 Physics Interpolation - refactor `Camera` and fix `get_camera_transform()` před 6 měsíci
rasterizer.h 5d1e7e509d [3.x] Implement glow map effect před 2 měsíci
shader_language.cpp 73793ab89c Prevent shuffling custom shader functions (shader cache requires determinism) před 11 měsíci
shader_language.h 73793ab89c Prevent shuffling custom shader functions (shader cache requires determinism) před 11 měsíci
shader_types.cpp 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
shader_types.h 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
visual_server_canvas.cpp e5a4aee3a6 Physics Interpolation 2D - change transform API to use const ref před 9 měsíci
visual_server_canvas.h e5a4aee3a6 Physics Interpolation 2D - change transform API to use const ref před 9 měsíci
visual_server_canvas_helper.cpp 8814578ceb MultiRect - Fix flushing in TextEdit před 1 rokem
visual_server_canvas_helper.h 8814578ceb MultiRect - Fix flushing in TextEdit před 1 rokem
visual_server_constants.h 0b30d77384 Physics Interpolation - refactor `Camera` and fix `get_camera_transform()` před 6 měsíci
visual_server_globals.cpp 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
visual_server_globals.h 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
visual_server_light_culler.cpp b09bc22b74 Tighter light culling - fix directional lights colinear case před 7 měsíci
visual_server_light_culler.h a5f9f581fa Tight shadow culling - increase epsilon to prevent flickering před 6 měsíci
visual_server_raster.cpp 5162efbfe9 2D Fixed Timestep Interpolation před 1 rokem
visual_server_raster.h 5d1e7e509d [3.x] Implement glow map effect před 2 měsíci
visual_server_scene.cpp 0b30d77384 Physics Interpolation - refactor `Camera` and fix `get_camera_transform()` před 6 měsíci
visual_server_scene.h 0b30d77384 Physics Interpolation - refactor `Camera` and fix `get_camera_transform()` před 6 měsíci
visual_server_viewport.cpp 5162efbfe9 2D Fixed Timestep Interpolation před 1 rokem
visual_server_viewport.h 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all před 1 rokem
visual_server_wrap_mt.cpp 5162efbfe9 2D Fixed Timestep Interpolation před 1 rokem
visual_server_wrap_mt.h 5d1e7e509d [3.x] Implement glow map effect před 2 měsíci