Juan Linietsky f4caddbc23 -corrected frac() and hyperbolic sin,cos,tan when running on PC (GLSL120), fixes #1775 hace 9 años
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shaders 0adca0a7c9 -made normalmaps easier in 2D, fixes #1467 hace 9 años
SCsub 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE hace 11 años
rasterizer_gles2.cpp c45ffc2ca9 -fixed old condition in TextureFrame that caused bugs in materials, closes #1742 hace 9 años
rasterizer_gles2.h fdaa2920eb Updated copyright year in all headers hace 10 años
rasterizer_instance_gles2.cpp fdaa2920eb Updated copyright year in all headers hace 10 años
rasterizer_instance_gles2.h fdaa2920eb Updated copyright year in all headers hace 10 años
shader_compiler_gles2.cpp f4caddbc23 -corrected frac() and hyperbolic sin,cos,tan when running on PC (GLSL120), fixes #1775 hace 9 años
shader_compiler_gles2.h f4caddbc23 -corrected frac() and hyperbolic sin,cos,tan when running on PC (GLSL120), fixes #1775 hace 9 años
shader_gles2.cpp fdaa2920eb Updated copyright year in all headers hace 10 años
shader_gles2.h fdaa2920eb Updated copyright year in all headers hace 10 años