Juan Linietsky f4caddbc23 -corrected frac() and hyperbolic sin,cos,tan when running on PC (GLSL120), fixes #1775 před 9 roky
..
shaders 0adca0a7c9 -made normalmaps easier in 2D, fixes #1467 před 9 roky
SCsub 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE před 11 roky
rasterizer_gles2.cpp c45ffc2ca9 -fixed old condition in TextureFrame that caused bugs in materials, closes #1742 před 9 roky
rasterizer_gles2.h fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
rasterizer_instance_gles2.cpp fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
rasterizer_instance_gles2.h fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
shader_compiler_gles2.cpp f4caddbc23 -corrected frac() and hyperbolic sin,cos,tan when running on PC (GLSL120), fixes #1775 před 9 roky
shader_compiler_gles2.h f4caddbc23 -corrected frac() and hyperbolic sin,cos,tan when running on PC (GLSL120), fixes #1775 před 9 roky
shader_gles2.cpp fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky
shader_gles2.h fdaa2920eb Updated copyright year in all headers před 10 roky