Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Thaddeus Crews 0163705640 SCons: Add method to generate raw cstrings 3 maanden geleden
  Jakub Marcowski d9f8ef68df Update pre-commit hooks configuration to use `ruff` instead of `black` 6 maanden geleden
  Rémi Verschelde 7d03b1de0b Style: Trim trailing whitespace and ensure newline at EOF 6 maanden geleden
  Thaddeus Crews e0e8ce1fc0 SCons: Colorize warnings/errors during generation 7 maanden geleden
  A Thousand Ships 4933fa8bf5 [Buildsystem] Fix encoding when reading files 8 maanden geleden
  Thaddeus Crews 5a6e3cbcb0 SCons: Remove `run_in_subprocess` dependency 8 maanden geleden
  Thaddeus Crews fb299d0fb1 SCons: Ensure `with` statement where applicable 8 maanden geleden
  Thaddeus Crews d9fa40f2df Enforce `\n` eol for Python writes 8 maanden geleden
  Rémi Verschelde 3a08c646ee Pre-commit: Update to clang-format 17.0.6 and black 24.2.0 9 maanden geleden
  Thaddeus Crews 8cd984b3cb SCons: Update mypy 1 jaar geleden
  clayjohn 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. 1 jaar geleden
  Rémi Verschelde c9c941e339 CI: Update static checks to black 23.3.0 1 jaar geleden
  Bradley Clemetson 2302c7102f Allow for external python scripts to call the build python headers via external scripts 1 jaar geleden
  clayjohn 9ce57050a5 Add GPUParticles to the OpenGL3 renderer. 2 jaren geleden
  Aaron Franke 2cea42cc7f Rename Projection `matrix` to `columns` 2 jaren geleden
  Jiri Suchan c5bd2f9dce ci: add Python static analysis check via mypy 2 jaren geleden
  Jiri Suchan 388d35b74d ci: add basic test pipeline for shader builders 2 jaren geleden
  reduz 455c06ecd4 Implement Vector4, Vector4i, Projection 2 jaren geleden
  Aaron Franke 1bf94dff3a Rename Basis "elements" to "rows" 2 jaren geleden
  Aaron Franke b831fb0a54 Rename Transform2D "elements" to "columns" 2 jaren geleden
  Marcel Admiraal 872ce9adb7 Fix typo in gles3_builders.py 2 jaren geleden
  clayjohn 99064d57db New OpenGL batching canvas renderer 3 jaren geleden
  reduz 98ac002c34 WIP New GLES3 Shader Compiler 3 jaren geleden
  Aaron Franke e9808e3d9a Add a double-precision editor build to CI 3 jaren geleden
  Clay John 8a10bb7d0d Use OpenGL 3.3 core profile instead of compatibility profile 3 jaren geleden