Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 vuotta sitten
  clayjohn 154b9c1c91 Use a giant UBO to optimize performance in 2D 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij ecfcfd97fa Split dependency logic 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 997810e417 Split GI effects and fix stereoscopic rendering of GI effects 2 vuotta sitten
  clayjohn 3bb8e6a9fe SkyShaders working 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 0b4fd92a17 Moved particles into ParticlesStorage 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij b6faf6c6c0 Move light, reflection probe and lightmap into LightStorage 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 6b28d94e77 Merge canvas and decal into TextureStorage and add render target 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij b8be7903f3 Move storage for Mesh, MeshInstance, MultiMesh and Skeleton into MeshStorage 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 36defd1179 Extract global variable, shader and material storage 2 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 0fe06e9467 Extract Decal and Decal atlas from Storage class 3 vuotta sitten
  Bastiaan Olij 57e5a33623 Split dummy renderer classes into separate files 3 vuotta sitten