Lucas Ângelo
|
9f68b4fea3
Trunc shader function fixed
|
3 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
42d385b312
clang-format: Disable alignment of operands, too unreliable
|
3 vuotta sitten |
Marcus Brummer
|
b02900478f
Fixed the inverse(mat3) polyfill for GLES2
|
4 vuotta sitten |
Yuri Roubinski
|
4dcee2035a
Implemented inverse shader function to GLES2
|
5 vuotta sitten |
Yuri Roubinski
|
393f142495
Fix GLES2 rendering
|
5 vuotta sitten |
Chaosus
|
8b4c538ab2
Expose several GLES3 built-ins to GLES2
|
5 vuotta sitten |
clayjohn
|
3f25dde6b4
added round function to gles2
|
5 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
764671d2d0
Revert "GLES2: Ensure extension checks for texture2DLod"
|
6 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
4cdb2d0502
Revert "GLES2: Fix regression on texture2DLod extension checks"
|
6 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
8c2d38152f
GLES2: Fix regression on texture2DLod extension checks
|
6 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
f5f565e3e4
GLES2: Ensure extension checks for texture2DLod
|
6 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
85bb1c445c
Style: Run clang-format on shaders again
|
6 vuotta sitten |
Juan Linietsky
|
c24277a520
-Many GLES2 optimizations
|
6 vuotta sitten |
Rémi Verschelde
|
e68b96928b
Style: Fix code formatting in GLES2 shaders
|
6 vuotta sitten |
Thomas Herzog
|
8e7454e5d7
enable hardware skeletons
|
6 vuotta sitten |
karroffel
|
b64171e79c
add initial GLES2 3D renderer
|
7 vuotta sitten |