Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Rémi Verschelde 1426cd3b3a One Copyright Update to rule them all 2 jaren geleden
  Rémi Verschelde 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency 2 jaren geleden
  Rémi Verschelde a627cdafc5 Update copyright statements to 2022 3 jaren geleden
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) 3 jaren geleden
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 3 jaren geleden
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 jaren geleden
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 jaren geleden
  Andrea Catania a42765dada Added physics API in order to enable/disable collisions between rigidbody attached to a joint with bullet physics bullet 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 7 jaren geleden
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 jaren geleden
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 jaren geleden
  Ferenc Arn eae94ba1c8 Use real_t as floating point type in physics code. 8 jaren geleden
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master 8 jaren geleden
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 jaren geleden
  Juan Linietsky 22d83bc9f6 Begining of GLES3 renderer: 8 jaren geleden
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 jaren geleden
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 jaren geleden
  Juan Linietsky b24fe3dd20 Huge Amount of BugFix 10 jaren geleden
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 jaren geleden