Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ricardo Buring f7c191e179 In final phase of test_body_motion, move and cull AABB for body once instead of for every shape před 3 roky
  Rémi Verschelde 71066cd63b Update copyright statements to 2022 před 3 roky
  PouleyKetchoupp 48144ed40e Fix physics BVH broadphase update when changing collision layer/mask před 3 roky
  Rémi Verschelde abb1413e0f Merge pull request #53453 from nekomatata/fix-rayshape-snap-3.x před 3 roky
  PouleyKetchoupp 255febefb2 Fix Rayshape recovery in test_body_ray_separation před 4 roky
  PouleyKetchoupp 9bc1b4b90e Improved logic for KinematicBody collision recovery depth před 3 roky
  PouleyKetchoupp da159cd258 Fix 3D moving platform logic před 3 roky
  PouleyKetchoupp beeebb4c2f More accurate unsafe motion calculation před 3 roky
  PouleyKetchoupp 2fbb6fff4e Fix move_and_collide causing sliding on slopes před 3 roky
  PouleyKetchoupp 10fdd196b7 Fix and clean disabled shapes handling in godot physics servers před 3 roky
  Marcel Admiraal 01dd6b0593 Apply infinite inertia checks to Godot physics 3D před 4 roky
  Rémi Verschelde 140350d767 Style: Enforce braces around if blocks and loops před 3 roky
  Rémi Verschelde b4af1eba0a Style: Enforce use of bool literals instead of integers před 3 roky
  Rémi Verschelde a828398655 Style: Replaces uses of 0/NULL by nullptr (C++11) před 3 roky
  Rémi Verschelde b5e1e05ef2 Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks před 3 roky
  Rémi Verschelde 64a63e0861 Style: clang-format: Disable AllowShortCaseLabelsOnASingleLine před 3 roky
  e344fde6bf 9671f8ff4b [3.3] Fix some angular velocity calculations před 4 roky
  PouleyKetchoupp 9cefab24e0 Fix test_body_motion recovery před 4 roky
  Rémi Verschelde 152415a006 Merge pull request #43924 from madmiraal/fix-43588-3.2 před 4 roky
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 před 4 roky
  Marcel Admiraal 1061bb364e Fix multiple issues with one-way collisions před 4 roky
  Marcel Admiraal 2e99b5b137 Fix cast_motion sometimes failing před 4 roky
  Rémi Verschelde 400a780050 Revert "Allow Area2D and 3D mouse events without a collision layer" před 4 roky
  Tomasz Chabora 15850687a8 Allow Area2D and 3D mouse events without a collision layer před 4 roky
  Marcel Admiraal 5794a4e11e Test collision mask before creating constraint pair in Godot physics před 4 roky
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 před 5 roky
  qarmin e0b5b21863 Add some code changes/fixes proposed by Coverity and Clang Tidy před 5 roky
  qarmin 4e5310cc60 Some code changed with Clang-Tidy před 5 roky
  Rémi Verschelde 262924296b Merge pull request #27415 from aqnuep/kinematicbody_fixes před 6 roky
  qarmin 856a8226a5 Small fixes, mostly dupicated code před 6 roky