.. |
img
|
7503ecbc46
Merge pull request #9400 from skyace65/VisualShader
|
5 місяців тому |
shader_reference
|
d251fe8442
Divide pi out of light color
|
2 днів тому |
your_first_shader
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
2 тижнів тому |
advanced_postprocessing.rst
|
6f0e3bcfaf
Fix usage of source_color with hint_depth_texture
|
1 місяць тому |
compute_shaders.rst
|
cea78730d0
[.NET] Use collection expressions
|
3 тижнів тому |
converting_glsl_to_godot_shaders.rst
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
2 тижнів тому |
custom_postprocessing.rst
|
76bcb140d4
Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to"
|
2 місяців тому |
index.rst
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
1 рік тому |
introduction_to_shaders.rst
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
2 тижнів тому |
making_trees.rst
|
3407328860
Fix typos: "modelling" -> "modeling"
|
1 рік тому |
screen-reading_shaders.rst
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
2 тижнів тому |
shader_materials.rst
|
76bcb140d4
Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to"
|
2 місяців тому |
shaders_style_guide.rst
|
5d6dfe147d
Mention documentation comment support in Shading language
|
8 місяців тому |
using_viewport_as_texture.rst
|
74077e0edf
Update using a viewport as a texture tutorial for 4.2
|
8 місяців тому |
visual_shaders.rst
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
2 тижнів тому |