shahriarlabib000 723331f814 updated README and Screenshots (#1111) 2 місяців тому
..
screenshots 723331f814 updated README and Screenshots (#1111) 2 місяців тому
3d_in_2d.gd bac1e69164 Use static typing in all demos (#1063) 5 місяців тому
3d_in_2d.tscn 31d1c0c112 Remove old and unused project settings, update various demos for 4.2 (#1024) 8 місяців тому
README.md 723331f814 updated README and Screenshots (#1111) 2 місяців тому
icon.webp 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 рік тому
icon.webp.import 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 рік тому
project.godot 9f59648c26 Update robot mesh for Godot 4 in 3D in 2D demo (#1106) 3 місяців тому
robot.glb 9f59648c26 Update robot mesh for Godot 4 in 3D in 2D demo (#1106) 3 місяців тому
robot.glb.import 9f59648c26 Update robot mesh for Godot 4 in 3D in 2D demo (#1106) 3 місяців тому
robot_3d.gd bac1e69164 Use static typing in all demos (#1063) 5 місяців тому
robot_3d.tscn 9f59648c26 Update robot mesh for Godot 4 in 3D in 2D demo (#1106) 3 місяців тому
robot_demo.png 3d9bcc6d97 Simplify 3D in 2D demo 4 роки тому
robot_demo.png.import 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 9 місяців тому

README.md

3D in 2D

A demo showing how a 3D scene can be shown within a 2D one using viewports.

Language: GDScript

Renderer: Compatibility

Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2804

How does it work?

The 3D robot is rendered to a custom Viewport node rather than the main Viewport. In the code, get_texture() is called on the Viewport to get a ViewportTexture, which is then assigned to the sprite's texture.

Screenshots

Screenshot