|
před 3 měsíci | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | před 4 roky | |
README.md | před 9 měsíci | |
bullet.png | před 4 roky | |
bullet.png.import | před 2 roky | |
bullets.gd | před 10 měsíci | |
bullets.gd.uid | před 3 týdny | |
face_happy.png | před 4 roky | |
face_happy.png.import | před 2 roky | |
face_sad.png | před 4 roky | |
face_sad.png.import | před 2 roky | |
icon.webp | před 2 roky | |
icon.webp.import | před 2 roky | |
player.gd | před 10 měsíci | |
player.gd.uid | před 3 týdny | |
project.godot | před 3 týdny | |
shower.tscn | před 2 roky |
This demonstrates how to manage large amounts of objects efficiently using low-level Servers.
See Optimization using Servers in the documentation for more information.
Language: GDScript
Renderer: Compatibility
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2711