|
преди 3 месеца | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | преди 4 години | |
README.md | преди 9 месеца | |
bullet.png | преди 4 години | |
bullet.png.import | преди 2 години | |
bullets.gd | преди 10 месеца | |
bullets.gd.uid | преди 4 седмици | |
face_happy.png | преди 4 години | |
face_happy.png.import | преди 2 години | |
face_sad.png | преди 4 години | |
face_sad.png.import | преди 2 години | |
icon.webp | преди 2 години | |
icon.webp.import | преди 2 години | |
player.gd | преди 10 месеца | |
player.gd.uid | преди 4 седмици | |
project.godot | преди 4 седмици | |
shower.tscn | преди 2 години |
This demonstrates how to manage large amounts of objects efficiently using low-level Servers.
See Optimization using Servers in the documentation for more information.
Language: GDScript
Renderer: Compatibility
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/2711